14 års udvikling af en fan-genindspilning af det originale skydespil Half-Life kulminerede med lanceringen af den endelige version af spillet - Black Mesa 1.0. Crowbar Collective-teamet vil naturligvis fortsætte med at arbejde på deres ide, men samlet set kan projektet betragtes som afsluttet. Ved denne lejlighed blev der også præsenteret en ny trailer.
Videoen inkluderer klippescener i motoren (normalt ikke-spillet - fra ikke-standardvinkler), som er blandet med forskellige entusiastiske reaktioner fra pressen. Den første del af videoen er dedikeret til, hvad der sker på Jorden, og den anden - i den fremmede verden, Xena. For eksempel kaldte PC Gamer spillet for den bedste måde at overleve Black Mesa-hændelsen på, og genskabelsen af Xens verden var simpelthen en triumf. Eurogamer skriver, at Black Mesa er en betagende blanding af gammelt og gentænkt.
IGN-medarbejderne mener, at resultaterne bestemt var ventetiden værd. Kotaku kaldte genindspilningen for en imponerende præstation. Destructoid skrev: "En vidunderlig hyldest til et af de største videospil, der nogensinde er lavet." Polygon: "Ser ud og spiller fænomenalt." Vice: "Hun er her, hun er ægte, og hun er alt, hvad jeg ville have, hun skulle være." Rock, Paper, Shotgun: "Black Mesa føles meget levende og indbydende."
I version 1.0, sammenlignet med tidlig adgang, overførte udviklerne mange udviklinger fra kapitlerne dedikeret til Zen-verdenen til de jordiske kapitler. Alle større arenaer er blevet redesignet, puslespil er blevet redesignet for at være klarere og mere forståelige, og miljøer er blevet forbedret for at fremhæve mål. Mange steder i spillet er blevet visuelt opdateret for at få spillet til at føles mere sammenhængende, og de dynamiske lys skabt til Xen er også blevet flittigt brugt.
Soldaters kunstige intelligens er blevet væsentligt omarbejdet: de bruger dækning og bevægelse mere aktivt, udfører undertrykkende ild på spillerens tilsigtede positioner, bruger granater oftere og strategisk, analyserer miljøet bedre, bruger deres klasses våben og evner, grenaderer bruger nogle gange RPG'er, befalingsmænd bruger en MP5-granatkaster, læger distribuerer førstehjælpskasser korrekt, maskerede soldater taler med en dybere stemme, antallet af stemmer i radioen er blevet øget.
Vortigaunts er også blevet væsentligt redesignet og har modtaget mange innovationer fra menneskelig AI: de undviger bedre, nærmer sig spilleren mere effektivt, bruger elektriske angreb på skarp afstand, kan være bange eller angribe aktivt afhængigt af spillerens effektivitet. Endelig bruger alien-opladning dynamisk belysning.
Derudover er der lavet flere balanceændringer, en masse optimeringer og rettelser, en ny brugerflade er dukket op med avancerede indstillinger og beskrivelser og meget mere. Generelt er genindspilningen et must for alle fans og interesserede i Half-Life-serien.
Sort Mesa 1.0
Kilde: 3dnews.ru