Trailere med strålende presseanmeldelser for The Division 2

Rollespillende kooperativ skydespil Tom Clancy's The Division 2 blev udgivet den 15. marts på pc, Xbox One og PS4. Der er gået nok tid til, at udgiveren Ubisoft er i stand til at indsamle positive pressesvar og lave traditionelle trailere med et udvalg af lækkerier, ledsaget af uddrag af gameplay.

Trailere med strålende presseanmeldelser for The Division 2

For eksempel kaldte DTF-medarbejdere spillet gigantisk, og Gameguru roste overfloden af ​​efterhistoriemateriale og bemærkede, at de var blevet en størrelsesorden mere vrede og mere krævende. "Fanger dig fra de første minutter," skrev Kanobu, og "Gaming" kaldte spillet mærkbart mere betænksomt. Endelig rapporterede Shazoo-journalister om et uvirkeligt dyk fra det allerførste skud.

En lignende engelsksproget trailer indeholder en lidt anderledes udskæring af gameplayet. Game Informer gav spillet en 9 ud af 10 og sagde, at det konkurrerer med de bedste tilgængelige skydespil; Gamesradar+ vurderede actionfilmen til 4,5 ud af 5; Destructoid blev rost for sit væld af komplekst post-historieindhold; Newsweek kaldte The Division for en blast.

Alexey Likhachev var i vores anmeldelse også meget tilfreds med The Division 2, hvilket gav det kooperative rollespilsskydespil 9 point ud af 10. Han roste spillet for dets mangfoldighed af atmosfæriske steder, mange opgaver og underholdning i den åbne verden, en konstant følelse fremskridt, mange typer fjender og fraktioner og spændende mekanikere, der jagter udstyr, en mere afslappet version af Dark Zone, et klansystem. På trods af alle fordelene ved The Division 2 som et åbent-verden-servicespil, skal du ikke forvente en spændende historie fra det.

Trailere med strålende presseanmeldelser for The Division 2

For ikke længe siden udgav udviklerne en særlig video med en historie om skabelsen af ​​lydeffekter til The Division 2. Videoen introducerer seere til talentfulde mennesker fra forskellige dele af verden, fra Tjernobyl til Washington, takket være hvem, ifølge forfatterne var det muligt at opnå effekten af ​​fuldstændig fordybelse i spilverdenen.




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar