I maj i år (den nøjagtige dato er ikke rapporteret) blev en ny, 2020.1, version af U++ Framework (alias Ultimate++ Framework) frigivet. U++ er en ramme på tværs af platforme til at skabe GUI-applikationer.
Nyt i den nuværende version:
- Linux-backend bruger nu gtk3 i stedet for gtk2 som standard.
- "look&feel" i Linux og MacOS er blevet redesignet for bedre at understøtte mørke temaer.
- ConditionVariable og Semaphore har nu varianter af Wait-metoden med en timeout-parameter.
- Tilføjet IsDoubleWidth-funktion til at registrere UNICODE-glyffer med dobbelt bredde.
- U++ bruger nu ~/.config og ~/.cache mapper til diverse lagring.
- Tilføjet GaussianBlur funktion.
- Udseendet af widgets i lagdesigneren er blevet moderniseret.
- Understøttelse af flere skærme i MacOS og andre rettelser.
- Adskillige ofte brugte widgets er blevet tilføjet til designeren, såsom ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- Den oprindelige filvalgsdialog, FileSelector, er blevet omdøbt til FileSelNative og tilføjet til MacOS (udover Win32 og gtk3).
- Brydning af GLCtrl i OpenGL/X11.
- Tilføjet GetSVGPathBoundingBox-funktion.
- PGSQL kan nu undslippe? igennem ?? eller brug NoQuestionParams-metoden for at undgå at bruge ? som et parametersubstitutionssymbol.
Kilde: linux.org.ru