Google har "de mest avancerede datacentre", og mange udgivere er interesserede i Stadia

Google Stadias vicepræsident Phil Harrison fortalte Variety, at udviklere og udgivere fra hele verden allerede yder fænomenal support til cloud-platformen. Desuden vil nogle af dem være en stor overraskelse for offentligheden.

Google har "de mest avancerede datacentre", og mange udgivere er interesserede i Stadia

Harrison er meget tilfreds med den nuværende situation med Google Stadia. Han lover til sommer at afsløre den første liste over projekter, som brugerne får adgang til ved lanceringen af ​​cloud-spilplatformen.

Interessant nok blev hele Google Stadia-projektet oprindeligt ledet af det interne Chromecast-team, der ønskede at se, om det kunne bruge sin streamingteknologi til spil. "Stadia startede virkelig med Chromecast-teamet," sagde Phil Harrison. "Det har haft enorm succes med at streame lineært medieindhold, især tv og film. Og så besluttede hun: "Okay, vi har en platform, hvad kan vi ellers gøre med den?" Har vi muligheden for rent faktisk at udsende spillet gennem denne teknologi?″

Google har "de mest avancerede datacentre", og mange udgivere er interesserede i Stadia

Et vigtigt element i ideen var netværksstrukturen, som Google indbyggede i sine datacentre. "Vi taler ikke om det offentligt, men vi har nogle meget banebrydende, måske de mest banebrydende, hardwareinnovationer i datacentret," sagde en Google Stadia-vicepræsident.

Det er ingen overraskelse, at Chromecast bliver den primære måde at bruge Google Stadia på med dit tv. Alternative muligheder for at få adgang til platformen vil omfatte pc'er, smartphones og tablets.




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar