UI/UX - design. Tendenser og prognoser for 2020

Hej Habr!

Emnet er muligvis ikke nyt, men det er fortsat relevant for alle udviklere. 2020 vil bringe os mange interessante teknologiske og designmæssige løsninger. Nye enheder er planlagt til udgivelse i år, hvor vi højst sandsynligt vil se nye måder at interagere med grænsefladen og forbedre eksisterende interaktioner på. Så hvad bliver 2020 UI/UX-trenden præcist? Ilya Semenov, senior brugergrænsefladedesigner hos Reksoft, deler sine tanker om trends og prognoser inden for UI/UX-design. Lad os finde ud af det.

UI/UX - design. Tendenser og prognoser for 2020

Hvad er der tilbage?

1. Mørkt tema

Selvom det mørke tema har eksisteret i et stykke tid og blev modtaget med et brag af brugerne, er det endnu ikke understøttet alle steder. I år vil det fortsat blive implementeret i mobilapplikationer, websteder og webapplikationer.

2. Luftighed, kortfattethed

I de seneste års tendenser er der en tendens til at aflaste grænsefladen fra unødvendige komponenter og fokusere på indhold. Det fortsætter i år. Her kan du tilføje stor opmærksomhed til UX copywriting. Mere om dette nedenfor.

3. Funktionalitet og kærlighed til detaljer

En pæn og overskuelig grænseflade er grundlaget for ethvert produkt. Mange virksomheder vil i 2020 redesigne deres egne grænsefladeløsninger. For eksempel viste Microsoft i slutningen af ​​2019 sit nye logo og en ny produktdesignstil baseret på Fluent Design.

4. Gamification af produktet

En trend, der bliver mere og mere populær hvert år på grund af det faktum, at næsten ethvert produkt kan udstyres med en løsning, der giver dig mulighed for enkelt og mest effektivt at fange brugeren.

5. Voice UI (VUI)

Mange af dem, der så Google I/O-konferencen, var glade for, hvor smart Googles Duplex-stemmeassistent er blevet. I år forventer vi en endnu mere dramatisk opgradering af stemmestyring, fordi denne interaktionsmetode ikke kun er praktisk, men også har en socialt betydningsfuld status, da den giver mennesker med handicap mulighed for at bruge produkter. Lederne i øjeblikket er: Google, Apple, Yandex, Mail.ru.

UI/UX - design. Tendenser og prognoser for 2020

6. Følelsesmæssigt design

Produkter skal vække følelser hos brugeren, så kapløbet i denne retning vil fortsætte. Nogle vil for eksempel vække følelser ved hjælp af abstrakte illustrationer, andre ved hjælp af lyse animationer og farver. Jeg vil også gerne sige noget om empati. Teknikken med empatisk manipulation har været brugt i meget lang tid, og den vil modtage kraftig udvikling i 2020.

Et glimrende eksempel er Apple Music og Yandex Music-tjenesterne, som leverer afspilningslister, der passer specifikt til hver bruger.

UI/UX - design. Tendenser og prognoser for 2020

7. UX copywriting

Tekster er en vigtig del af produktet. Tendensen med at skrive og bearbejde eksisterende tekst til et læsbart, rummeligt og kompakt, forståeligt og venligt format vil fortsætte.

8. Animerede illustrationer

Stiliserede statiske illustrationer har eksisteret i lang tid. Og populære ledere (for eksempel Telegram) bruger vektorbilleder - klistermærker, som er animeret ved hjælp af et værktøj som Lottie. Nu ser vi udviklingen af ​​en tendens til at introducere lignende animation i andre produkter.

9. Overdimensioneret typografi

Kæmpe overskrifter og stor tekst er ikke nyt, men i år vil den trend, der har været etableret i flere år, fortsat udvikle sig.

10. Komplekse gradienter

Brug af gradienter giver dig mulighed for at tilføje dybde til et billede. I en ny fortolkning af denne teknik vil vi se komplekse gradienter, der vil tilføje volumen og dybde til billeder placeret på toppen af ​​gradienten.

Hvad bliver mindre populært?

1. Ren 3D på hjemmesider eller mobilapplikationer

Ren 3D vil højst sandsynligt gradvist tone ind i baggrunden på grund af begrænset anvendelse og kompleksitet i implementeringen, hvilket giver plads til pseudo 3D. Men dette gælder ikke for spilapplikationer.

UI/UX - design. Tendenser og prognoser for 2020

2. Afdæmpede nuancer af farver

Denne tendens var relevant i 2019. Vi er trådt ind i en ny æra, den vil begynde meget lyst, så rolige, afdæmpede farver vil vige for lyse og rige.

3. Augmented Reality (AR) / Virtual Reality (VR)

Efter min mening har AR/VR-teknologier nået toppen af ​​deres udvikling. Mange har allerede prøvet det. Disse teknologier har ekstremt begrænsede anvendelser. Man kan bemærke den vellykkede brug af AR - masker til sociale netværk. VR-teknologi vil være populær med varierende grad af succes, primært på grund af udgivelsen af ​​VR-spil, hvoraf der desværre ikke er mange planlagte i 2020.

Hvilke tendenser vil dukke op i 2020?

1. Ny interaktionsoplevelse

En ny måde at interagere med et mobilt produkt på involverer at arbejde med bundark, hvilket er virkelig praktisk. Tilbagepile hører fortiden til! Derudover er nogle af de funktionelle knapper flyttet til de nederste dele af skærmen for at gøre det nemmere at arbejde på store skærme.

2. Super apps

En af hovedtendenserne i 2020 er fremkomsten af ​​"Super Apps" baseret på store produkter med et stort publikum. For eksempel ser vi meget frem til frigivelsen af ​​en sådan applikation fra Sberbank.

3. Blandet virkelighed (MR)

Kunne blive en reel banebrydende teknologi! Motoren i dens udvikling vil højst sandsynligt være Apple, hvis den udgiver mixed reality-briller. En hel æra af grænseflader vil begynde!

UI/UX - design. Tendenser og prognoser for 2020

Så hvad er de vigtigste tendenser inden for UX-design, og hvad former dem?

Efter min mening burde der komme noget nyt med fremkomsten af ​​enheder med MR (Mixed Reality) på markedet. Dette er ikke kun en helt ny interaktionsoplevelse, men også en gren af ​​udviklingen af ​​moderne teknologier. Det er ikke en kendsgerning, at MR virkelig bliver et "universalmiddel", men det er sandsynligt, at der med dens udvikling vil dukke "biprodukter" op, som vil komme lige så tæt ind i vores liv som smartphones.

1. Efterspørgsel

Det er ingen hemmelighed, at den moderne bruger af et produkt stiller store krav til dets kvalitet. Han ønsker at få det ønskede resultat med maksimal komfort og hastighed. Dette skaber tendenser relateret til effektivitet, udseende, interaktion og følelser.

2. Konkurrence

Der er en meget hård kamp om brugerne. Det er konkurrence, der påvirker produktudviklingen og sætter nye udviklingstendenser. Oftest sættes trends af store fødevarevirksomheder, og andre følger denne rytme.

3. Fremskridt

Den teknologiske udvikling står ikke stille; nye enheder dukker op, som kræver en ny måde at interagere på. Et slående eksempel er fleksible smartphones.

Konklusion

Afslutningsvis vil jeg gerne sige, at 2020 virkelig bliver året for banebrydende teknologier. Mange store virksomheder har udskudt lækre nye produkter til i år. Vi skal bare være tålmodige og vente på udgivelsen.

Kilde: www.habr.com

Tilføj en kommentar