Horror Amnesia: Rebirth vil tage de bedste elementer fra Amnesia: The Dark Descent og SOMA

Frictional Games kreative direktør Thomas Grip talte i et interview med GameSpot om, hvad udviklerne fokuserer på, når de laver gyseren Amnesia: Rebirth. Spillet var annonceret dette forår, og dets plot vil udfolde sig ti år efter begivenhederne i Amnesia: The Dark Descent.

Horror Amnesia: Rebirth vil tage de bedste elementer fra Amnesia: The Dark Descent og SOMA

Amnesia: The Dark Descent er et af de bedste eksempler på psykologisk rædsel. Det opbygger gradvist en følelse af frygt under gennemspilningen, hvilket sikrer, at spilleren altid føler sig usikker, selv uden pludselige springforskrækkelser. Og denne stil vil vende tilbage i Amnesia: Genfødsel.

Det nye spil vil fokusere på et centralt tema, som Frictional Games vil bygge en historie op omkring og derefter bruge det til at skabe en skræmmende oplevelse. Da studiet udviklede Amnesia: The Dark Descent, var et af hovedelementerne temaet menneskelig ondskab. Spillet var ikke kun skræmmende for de kortsigtede øjeblikke, hvor et monster angreb dig, men også for selve plottet og atmosfæren. Som Thomas Griep sagde, når man opretter Amnesia: Rebirth, tager Frictional Games hensyn til de erfaringer, man har lært, ikke kun fra Amnesia: The Dark Descent, men også fra 2015 SOMA.


Horror Amnesia: Rebirth vil tage de bedste elementer fra Amnesia: The Dark Descent og SOMA

Ligesom SOMA vil Amnesia: Rebirth placere spilleren i en person, i en situation, og bruge meget tid på at overbevise dig om, at du skal acceptere, hvad der sker – at det er alvorligt. Omkring midten af ​​spillet vil den nye gyser afsløre sin sande essens.

Horror Amnesia: Rebirth vil tage de bedste elementer fra Amnesia: The Dark Descent og SOMA

Amnesia: Rebirth udkommer på pc og PlayStation 4 i efteråret 2020.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar