Assassin's Creed Valhalla kreative direktør Ashraf Ismail i
Sammenlignet med andre spil i serien vil Assassin's Creed Valhalla ikke kun have en anden struktur
»Når man rejser rundt i verden, bliver man uundgåeligt fanget i politik. I denne situation giver vi et valg. Så ja, nogle gange kan man så at sige blive enige om løsningen af dette eller hint spørgsmål,” antydede Ismail.
I interviewet, udvikleren også
Samtidig nægtede Ismail at diskutere principperne for indtægtsgenerering af Assassin's Creed Valhalla og den mulige introduktion af betalte oplevelsesacceleratorer i projektet: udviklerne afslører stadig andre aspekter af actionfilmen.
Ismail kommenterede også omfanget af Assassin's Creed Valhalla, som er blevet rapporteret for nylig
Hvorom alting er, vil "Valhalla" stadig vise sig at være meget stor, men in-game-verdenen vil være "håndlavet." Forfatternes opgave er at fængsle brugerne uden at spilde deres tid.
I slutningen af 2019 modtog Kotaku en besked, hvori en anonym informant delte detaljer om den dengang uanmeldte Assassin's Creed Valhalla: Vikinger, hans bosættelse, dobbeltvåben og så videre.
Ifølge en insider vil Valhalla også byde på kampe mod de skandinaviske guder i særlige segmenter svarende til dem i
Udvikleren kommenterede blandt andet teammedlemmernes overgang til fjerntilstand på grund af COVID-19-pandemien. Ændringen krævede en del tilpasning fra teamet, men nu er alle processer allerede etableret.
Udgivelsen af Assassin's Creed Valhalla forventes i slutningen af 2020 på pc (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X og Google Stadia. Ifølge rygter kan spillet dukke op på hylderne
Kilde: 3dnews.ru