Game director for racerspillet GRID Mark Green gav et interview til Wccftech, hvori
”At udvikle et spil til nye systemer er altid interessant. Den største forskel mellem Stadia er evnen til hurtigt at forbinde servere med hinanden. Dette giver dig mulighed for at implementere nye ideer i et multiplayer-spil. For eksempel skabte vi en eksklusiv tilstand til GRID i Stadia med 40 biler på én bane. Dette er simpelthen ikke muligt på andet udstyr,” sagde Green.
Green diskuterede også Stadias præstation. Han roste platformen og sagde, at der næsten ikke var nogen forsinkelse i tjenesten. Derudover bemærkede han, at billedkvaliteten er meget lig de maksimale grafikindstillinger på pc'en, og den kører problemfrit ved 4K-opløsning.
På spørgsmålet om, hvorvidt han betragter Google Stadia som fremtidens platform, svarede udvikleren undvigende.
”Vi er interesserede i nyt udstyr, uanset om det er lokalt eller fjernt. Det vigtigste er, at brugerne kan få nye fantastiske funktioner. Designere vil forsøge at forstå dem og implementere det i spil. Hvis vi bare taler om Stadia, tror jeg, at dets integration med YouTube kan føre os til nye måder at interagere med videospil på."
GRID blev udgivet den 13. september 2019. Projektet bliver et af 14 spil, der
Kilde: 3dnews.ru