Overwatch 2 Game Director og
I en tale til Kotaku indrømmede Jeff Kaplan, at "der vil være et punkt, hvor [de to spils] kunder mødes." Overwatch 2 gjorde det muligt for holdet at implementere nye ideer og forbedringer, som ikke var mulige i det originale spil, men i sidste ende vil hele fællesskabet have adgang til det samme indhold.
"Vi synes, det er vigtigt, især i en konkurrenceoplevelse," sagde han. “Hele idéen er at undgå at fragmentere spillerbasen og give nogen en fordel. Hvis vi spiller i den samme konkurrencebaserede pulje, må du hellere ikke have en bedre billedhastighed, bare fordi du er på en anden version af motoren."
Dette kan komme som en trøst for Overwatch-spillere, der helst ikke vil betale for, hvad Blizzard Entertainment kalder en "efterfølger". Ifølge Kaplan er udviklingen af Overwatch 2 årsagen til, at understøttelsen af det originale spil på det seneste er blevet langsommere.
"Jeg tror, at Overwatch 2 bliver det største øjeblik i Overwatchs historie," sagde Kaplan. "Det faktum, at vi kan få op til 100 procent støtte tilbage, er virkelig spændende for mig."
Overwatch 2 var
Kilde: 3dnews.ru