Microsoft Flight Simulator Lead Designer Sven Mestas fra Asobo Studio (udvikler
Således viste det sig, at startdatabasen var taget fra Microsoft Flight Simulator X (den sidste del af serien, udgivet i 2006), som omfattede omkring 24 tusinde lufthavne. I den nye Microsoft Flight Simulator vil dette tal stige til 37 XNUMX. Men kun nogle af dem vil få yderligere opmærksomhed.
Disse 80 lufthavne omfatter de mest besøgte og travleste lufthavne i verden. De har fået mere realisme: identifikatorer, stier, skilte og bygninger svarer til deres rigtige modstykker. Desuden ser de bedre ud sammenlignet med andre lufthavne, da de har unikke bygninger og andre egenskaber. Og landskabet omkring dem blev "terraformeret" for at placere lufthavnene i deres faktiske miljø.
Microsoft Flight Simulator har endnu ikke en udgivelsesdato, men er planlagt til at blive udgivet på pc og Xbox One i år. Asobo Studio har bekræftet, at spillet understøtter ray tracing-teknologi. VR-tilstanden er en "høj prioritet", men vil kun vises i efterfølgende opdateringer efter udgivelsen.
Kilde: 3dnews.ru