Doom 64 vender tilbage til Nintendo-konsoller i november efter 22 år
Den 22. november vender det klassiske skydespil Doom 64 tilbage som en speciel genudgivelse til Nintendo Switch-konsollen. Dette blev annonceret af Bethesda Softworks Senior Vice President Pete Hines under Nintendo Direct-pressekonferencen. Spillet blev først tilgængeligt på Nintendo-konsollen i 1997. Det finder sted direkte efter begivenhederne i Doom 2. Ifølge Hines vil porten omfatte alle 30-plus niveauer af originalen.
Doom 64 blev udviklet og udgivet af Midway Games og udgivet udelukkende på Nintendo 64-konsollen, og derfor husker de færreste fans af computerspil fra 1990'erne det, selvom spillet kunne prale af fremragende grafik og atmosfærisk musik for sin tid. Skydespillet var en af de mest imponerende teknologiske bedrifter, der fik mest muligt ud af Nintendo 64. Spillet udnyttede fuldt ud konsollens tekniske muligheder, inklusive effekter og teknikker, der aldrig før er set i Doom-motoren. Det blev udført i en opløsning på 320 × 240 pixels, og i modsætning til andre versioner var frekvensen fastsat til 30 billeder/s.
Men kommer Doom 64 til andre platforme? Den officielle Doom Twitter-konto siger ikke noget med sikkerhed. Rygter om, at spillet var under udvikling, begyndte denne sommer, da det europæiske vurderingsbureau PEGI nævnte hende på sin hjemmeside i versioner til pc og PS4. Og forleden var der læk igen - denne gang gennem Australian Classification Board.
For at fejre det originale spils 25-års jubilæum, Bethesda meddelte frigivelsen de første tre Dooms - Doom (1993), Doom 2 og Doom 3 - i versioner til Nintendo Switch, PlayStation 4 og Xbox One, samt til mobile enheder, der kører iOS og Android. I slutningen af maj den første Doom jeg har modtaget en storstilet modifikation af SIGIL fra John Romero, en af skaberne af kultskyderen. Derfor ville udgivelsen af Doom 64 på andre moderne platforme være meget logisk.