Strategien for Plague Inc. der var en stigning i spilleraktivitet på grund af coronavirus i Kina

Strategi om at skabe vira Plague Inc. begyndte at vinde popularitet på Steam midt i spredningen af ​​coronavirus i Kina. Ifølge Steamcharts-tjenesten blev antallet af spillere fra 23. januar til 26. januar firedoblet - fra 4,5 til 17,8 tusinde mennesker.

Strategien for Plague Inc. der var en stigning i spilleraktivitet på grund af coronavirus i Kina

På grund af spillets voksende popularitet har udviklerne udgivet en særlig meddelelse. Studio Ndemic Creations opfordret til spillere søger ikke viden om virkningerne og mekanismerne for spredning af vira i projektet, fordi spillet ikke er en videnskabelig model.

Strategien for Plague Inc. der var en stigning i spilleraktivitet på grund af coronavirus i Kina

"Vi beder dig huske, at Plague Inc. er et spil, ikke en videnskabelig model. Det seneste udbrud af coronavirus er en reel situation, som allerede har ramt et stort antal mennesker. Derfor anbefaler vi, at spillere indhenter den nødvendige information direkte fra lokale og globale sundhedsorganisationer,” sagde udviklerne.

I december 2019 oplevede Kina et udbrud af en ukendt coronavirus, der forårsagede lungebetændelse af ukendt oprindelse. På grund af sygdommen har kinesiske myndigheder blokeret bevægelser i 13 byer over hele landet. Den 27. januar er der 56 døde og mere end to tusinde smittede.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar