Super Mario Maker 2 skabte en fungerende lommeregner

Redaktør i Super Mario Maker 2 giver dig mulighed for at skabe små niveauer i enhver af de præsenterede stilarter, og i løbet af sommeren præsenterede spillere flere millioner af deres kreationer for offentligheden. Men en bruger under kælenavnet Helgefan besluttede sig for at gå en anden rute - i stedet for platformsniveauet skabte han en fungerende lommeregner.

Allerede i begyndelsen bliver du bedt om at vælge to tal fra 0 til 9, og derefter beslutte, om du vil tilføje dem eller trække det andet fra det første. På dette tidspunkt føles spillet virkelig som et almindeligt platformspil.

Det sjove begynder herefter - efter at have ramt røret, skal spilleren stå stille og ikke trykke på noget i flere minutter. Bevægelige blokke flytter Mario til det sidste punkt, og undervejs passerer han en masse farer, svampe, blokke og alle mulige fælder - alt dette ligner mekanismen i en indviklet computer. Og til sidst eksploderer bomberne på en sådan måde, at kun tallet er tilbage - det samme, som skulle være opnået i processen med addition eller subtraktion.


Super Mario Maker 2 skabte en fungerende lommeregner

Du kan finde niveauet ved at bruge koden C81-8H4-RGG. Helgefan lavede en lommeregner i den første Super Mario Maker, men så var der færre tal, og niveaudesignet var ikke så prætentiøst.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar