Wayland tilføjer mulighed for at deaktivere vertikal synkronisering

Rivningskontrol-udvidelsen er blevet tilføjet til Wayland-protokoller-pakken for at udvide den grundlæggende Wayland-protokol med mulighed for at deaktivere vertikal synkronisering (VSync) med en vertikal blanking-impuls i fuldskærmsapplikationer, som bruges til at beskytte mod rivning i output (rivning). I multimedieapplikationer er fremkomsten af ​​artefakter på grund af rivning en uønsket effekt, men i spilprogrammer kan artefakter tolereres, hvis håndteringen af ​​dem fører til yderligere forsinkelser. Implementeringer af udvidelsen, som gør det muligt at opnå minimale output-forsinkelser i spil i Wayland-baserede miljøer, er forberedt til Kwin, Gamescope og Mesa.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar