Lanceringen af genindspilningen af Resident Evil 3 fra forlaget Capcom har fundet sted. Kritikere og spillere var generelt positive over for spillet, selvom de var lidt mindre gunstige end genskabelsen
Ligesom den tidligere zombie-apokalypse-actionfilm understøtter Resident Evil 3 en række AMD-teknologier. For eksempel kan Rapid Packed Math fordoble ydeevnen i nogle opgaver ved at reducere nøjagtigheden: Acceleratoren beregner samtidig to operationer i 16-bit tilstand i stedet for at udføre en 32-bit instruktion. Og Shader Intrinsic Functions-teknologien giver udviklere mulighed for at få direkte adgang til GPU-hardwaren uden mellemleddet af et grafik-API, hvilket også forbedrer ydeevnen og reducerer CPU-belastningen.
Som følge heraf kan ejere af Radeon RX 5700 XT for eksempel regne med en billedhastighed på 109 billeder i sekundet ved en opløsning på 2560 × 1440 pixels ved maksimale kvalitetsindstillinger i DirectX 12-tilstand. Radeon RX 5600 med en opløsning på 1920 × 1080 pixels under samme forhold er i stand til at levere 137 billeder i sekundet, og Radeon RX 5500 - 95 billeder i sekundet.
Spillet kan også byde på funktioner som AMD FidelityFX (intelligent skarphed), FreeSync Premium Pro for maksimalt jævne rammer ved synkronisering med skærmen. Selvfølgelig har AMD allerede udgivet en ny driver
Kilde: 3dnews.ru