Video: Epic Games kan prale af Unreal Engine-funktioner og spil på motoren

Ved State of Unreal-præsentationen på GDC 2019 viste Epic Games nogle imponerende real-time featurettes. Dette inkluderer den magiske trold med aktiv brug af strålesporing og fotorealistisk genfødsel med brug af fotogrammetri og en teknisk demo, der viser den nye Chaos-fysik- og ødelæggelsesmotor.

Video: Epic Games kan prale af Unreal Engine-funktioner og spil på motoren

Derudover viste virksomheden også generelle videoer dedikeret til dets motor. Den første fokuserer på den brede vifte af muligheder i dette udviklingsværktøj. Dette er en pålidelig visualisering af karaktererne (inklusive hår, hud, øjne og tøj); og visualisering baseret på materialers fysiske egenskaber; skabelse af komplekse og fysisk plausible glødeffekter (bloom); og strålesporing i realtid; og realistisk optisk effekt af lav dybdeskarphed; og fuldt tilpasselige Niagara-partikelsystemer; og volumetrisk tåge; og evnen til at gengive billeder på flere skærme; og et avanceret afstandsbaseret hierarkisk granularitetssystem til at skabe store åbne rum; og understøttelse af midlertidig fuldskærms anti-aliasing og dynamisk billedopløsning for en stabil frekvens; og filmisk efterbehandling; og et avanceret scripting-system; og muligheden for at bruge 3D-effekter i sendenettet på TV; og praktisk arbejde for mange brugere på samme tid; og animation baseret på fysik, og meget, meget mere.

Endnu en video Epic Games dedikeret til en bred vifte af spil udviklet af tredjepartsstudier på Unreal Engine. Selskabet understregede separat, at videoen kun indeholdt en lille del af de projekter, der blev skabt rundt om i verden af ​​både store studier med store budgetter og små uafhængige udviklere, i en række genrer, stilarter og til en række platforme.




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar