Video: Kickstarter-trailer til Prodeus - et blodigt skydespil i pseudo-retro stil fra kunstneren Doom (2016)

Fundraising er åbnet på Kickstarter til udviklingen af ​​Prodeus, et old-school first-person shooter med moderne grafikteknikker, der blev annonceret i november sidste år. Indtil den 24. april skal forfatterne, designeren Jason Mojica og special effects-kunstneren Mike Voeller, der arbejdede på Doom (2016), indsamle $52 tusinde I øjeblikket er der modtaget mere end $21 tusinde fra dem.

Video: Kickstarter-trailer til Prodeus - et blodigt skydespil i pseudo-retro stil fra kunstneren Doom (2016)

Skaberne besluttede at "tage udseendet og gameplayet af de ikoniske skydespil fra halvfemserne og lave dem om i henhold til Moores lov." "Mere action, flere eksplosioner, mere blod, flere over-the-top specialeffekter," beskriver de projektet. Spilleren vil spille rollen som en agent, "hungrende efter at ødelægge sin skaber og alle, der kommer i vejen for ham."

"I udviklingen af ​​Prodeus kombinerer vi gamle og nye designtilgange," forklarede Mojica og Voller. "Vi fortsætter med at forbedre hvert niveau, indtil vi sikrer os, at tempoet er helt rigtigt, og at kampen og hemmelighedsjagten er sjov. Det dynamiske soundtrack holder trit med gameplayet og bliver mere intenst i kritiske øjeblikke. Vores specielle splattersimuleringsteknologi tillader bogstaveligt talt spillere at male hele niveauet med fjendens blod."


Mange elementer kan tilpasses efter din smag. Brugere vil have mulighed for at ændre grænsefladen (du kan tilføje alle mulige indikatorer, lade nogle eller skjule dem helt), vælge filtre og fjendemodeller (sprite eller fuldt tredimensionelle), efterbehandlingseffekter, opløsning og synsvinkel (fra 30° til 120°). "Vi vil bare ikke forhindre dig i at nyde spillet, som du vil," siger udviklerne.

Video: Kickstarter-trailer til Prodeus - et blodigt skydespil i pseudo-retro stil fra kunstneren Doom (2016)
Video: Kickstarter-trailer til Prodeus - et blodigt skydespil i pseudo-retro stil fra kunstneren Doom (2016)

Forfatterne arbejder allerede på en "kraftfuld og intuitiv" niveaueditor, der vil gøre det "let og sjovt" at skabe dine egne kort. Det bliver indbygget i selve spillet – du kan starte det direkte fra menuen. Derudover vil de frigive værktøjer, der giver brugerne mulighed for at dele, bedømme og se deres kreationer på en bekvem måde. Der er også lovet støtte til rekordtabeller for hvert niveau, hvorfra du kan finde ud af lederne i hastighedspassage - normal, XNUMX% og uden et eneste dødsfald. Redaktøren er demonstreret i videoen nedenfor.

De indsamlede midler vil give os mulighed for at udvide holdet - vi har brug for kunstnere, designere, animatorer og programmører. Der er også behov for midler til at betale for indholdsdistributionstjenesten. De lover at gøre udviklingen gennemsigtig: ny information vil løbende blive vist på Kickstarter-bloggen samt på Twitter.

Mojica og Voller har arbejdet i spilindustrien i over ti år. De bidrog til skabelsen af ​​Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 og Uncharted: The Nathan Drake Collection. Mojica arbejder også i øjeblikket på skydespillet The Blackout Club, som blev udgivet i tidlig adgang i slutningen af ​​2018.

Video: Kickstarter-trailer til Prodeus - et blodigt skydespil i pseudo-retro stil fra kunstneren Doom (2016)
Video: Kickstarter-trailer til Prodeus - et blodigt skydespil i pseudo-retro stil fra kunstneren Doom (2016)

Systemkrav er allerede blevet offentliggjort på Steam-siden (men husk på, at de kan ændre sig ved udgivelse). Minimumskonfigurationen er en quad-core processor med en clockfrekvens på 2 GHz, 2 GB RAM og et NVIDIA GeForce GTX 580 eller AMD Radeon HD 7870 videokort. For komfortabel spil ved høje indstillinger anbefaler vi en otte-core processor med en klokfrekvens på mindst 3 GHz, 6 GB RAM og NVIDIA GeForce GTX 1050 eller AMD Radeon RX 560. Indtil videre er det kun den tiende version af DirectX, der understøttes.

Prodeus

Video: Kickstarter-trailer til Prodeus - et blodigt skydespil i pseudo-retro stil fra kunstneren Doom (2016)

Se alle billeder (5)

Video: Kickstarter-trailer til Prodeus - et blodigt skydespil i pseudo-retro stil fra kunstneren Doom (2016)

Video: Kickstarter-trailer til Prodeus - et blodigt skydespil i pseudo-retro stil fra kunstneren Doom (2016)

Video: Kickstarter-trailer til Prodeus - et blodigt skydespil i pseudo-retro stil fra kunstneren Doom (2016)

Video: Kickstarter-trailer til Prodeus - et blodigt skydespil i pseudo-retro stil fra kunstneren Doom (2016)

Se alle
billeder (5)

Prodeus udkommer på Steam Early Access i efteråret 2019. Denne version er designet til adskillige timers gameplay og vil inkludere individuelle typer fjender og våben samt en niveaueditor og muligheden for at udgive dit arbejde. I den fulde version (skal vises i 2020) vil niveauerne, fjender og våben blive mere forskellige. Forfatterne vil også tilføje understøttelse af multiplayer og co-op. Den endelige udgivelse finder muligvis sted ikke kun på pc, men også på PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch, men udviklerne giver ingen garantier. I 2020-2021 planlægger de at tilføje nyt indhold til spillet, herunder mini-kampagner. For at reservere en kopi skal du betale mindst $15 (denne pris er gyldig på et særligt tilbud - antallet af nøgler er begrænset).




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar