Video: rumsimulator In The Black vil modtage ray tracing-støtte

Holdet hos Impeller Studios, som omfatter udviklere af spil som Crysis og Star Wars: X-Wing, har arbejdet på at skabe en multiplayer-rumsimulator i nogen tid. For nylig præsenterede udviklerne den endelige titel på deres projekt - In The Black. Det er bevidst noget tvetydigt og symboliserer både plads og profit: Navnet kan oversættes enten "Into the Dark" eller "Without Loss." En tilsvarende trailer blev præsenteret til denne lejlighed:

Samtidig dukkede der en video op på NVIDIA-kanalen, hvor udviklerne fortæller om, hvordan In The Black vil modtage support til GeForce RTX ray tracing. Derudover rapporterer de, at interesserede i år endelig vil kunne prøve en realistisk rumsimulator, skabt med et øje på ivrige gamere, som en del af en kommende beta-test. Interesserede kan efterlad en anmodning på spillets hjemmeside.

Impeller Studios rapporterer, at det skaber sit multiplayer-actionspil i Unreal Engine 4 med øje på spilplatforme og næste generations virtual reality-hjelme. Rumsimulator startede som et projekt på Kickstarter i marts 2017 - blev det nødvendige beløb indsamlet, og siden har der været en aktiv udvikling i gang.

Video: rumsimulator In The Black vil modtage ray tracing-støtte

"Vi elsker rumskydere. Vi elskede alle forbandet at kæmpe i X-Wing, Wing Commander og en hel generation af fantastiske rumkampspil. Derfor er vi så glade for at skabe det næste spil i denne stolte tradition: In The Black. Dette er et teambaseret multiplayer PvP-rumskydespil i Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, designet til ivrige fans af genren,” siger Impeller Studio på din hjemmeside. Lanceringsdatoen og platforme (udover Steam) er dog endnu ikke blevet annonceret.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar