I begyndelsen af 2020 besluttede Microsoft i en særlig video på den officielle YouTube-kanal at huske de vigtigste begivenheder i udviklingen af Xbox-platformen, der fandt sted i løbet af det sidste årti. Det begynder dog ikke særligt inspirerende: Firmaet minder os om, at vi for 10 år siden spillede Halo Reach, Minecraft og Call of Duty 4 Modern Warfare. Og i dag spiller vi
Så 2010 begyndte med udgivelsen af en mere kompakt version af Xbox 360 Slim med en rummelig 250 GB harddisk og en Kinect touch-spilcontroller. Overraskende nok var Kinect den bedst sælgende elektroniske enhed i 2010 med 60 millioner solgte enheder i de første 8 dage efter lanceringen. I dag er Kinect fortid, men dets teknologier fortsætter med at udvikle sig i Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality og andre firmaprodukter.
2011 var præget af udgivelsen
I 2012 begyndte løb i den populære racerserie Forza Horizon, som stadig bevarer sin popularitet. Microsoft mener, at spillet markerede fremkomsten af en ny generation af køresimulatorer i åben verden.
I 2013 blev den nuværende Xbox One-konsol lanceret, som tilbød verden en ny generation af spil og applikationer. Konsollen skabte en ny standard for grafik, lyd og spilmiljøer. Samme år blev et ufærdigt uafhængigt spil uden en historie eller formål, Minecraft, et af de mest populære i verden.
Microsoft-teamet anerkendte potentialet i Minecraft og introducerede det til Xbox Game Studios i 2014. Siden da er spillet fortsat med at udvikle sig og er nu tilgængeligt på Xbox-konsoller, Nintendo Switch, PS4, smartphones og Windows 10-pc'er.
På E3 2015 revolutionerede Microsoft igen spilindustrien: Phil Spencer annoncerede lanceringen af teknologi til bagudkompatibilitet af ældre spil med Xbox One. Microsoft har siden fortsat investeret ressourcer i at forbedre emuleringsteknologien, hvilket har resulteret i et stadigt voksende katalog af ældre kompatible spil, og mange af dem ser endnu bedre ud end før.
I 2016 udgav Microsoft Xbox One S, et tyndere og lidt mere kraftfuldt system i Xbox-familien. Konsollen indvarslede nye måder at bringe spilfællesskaber sammen med spillercentrerede funktioner såsom klubber og gruppesøgning.
Den mest kraftfulde spillekonsol i verden i dag, Xbox One X, blev udgivet i 2017 og indvarslede en ny æra med fordybende 4K-spil. Også i 2017 blev Mixer-streamingtjenesten integreret i Xbox One. Tjenesten giver fans mulighed for at se, spille og nyde spil sammen, og den fortsætter med at vokse og tiltrække flere og flere populære streamere.
I 2018 udvidede Microsoft markant antallet af Xbox-studier og -hold og annoncerede, at alle Xbox Game Studio-spil ville være tilgængelige på Xbox Game Pass-abonnementstjenesten samme dag som den globale lancering.
Sidste år lancerede virksomheden Xbox Game Pass til pc i beta og introducerede også Xbox Game Pass Ultimate, som kombinerer alle fordelene ved Xbox Live Gold med adgang til et bibliotek med mere end 100 pc- og konsolspil.
2020 tegner til at blive et ret stort år for Xbox-fællesskabet. Nogle af de forventede spil i år inkluderer Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX og Bleeding Edge. Project xCloud-teknologi vil bringe spil i konsolkvalitet til mobile enheder ved hjælp af skyen. Og den kommende Xbox Series X-konsol lover at sætte en ny bar for ydeevne, kvalitet og kompatibilitet og kommer på markedet i slutningen af året sammen med Halo Infinite.
Kilde: 3dnews.ru