Video: hvorfor er det eneste våben i Control nok?

Gameinformer-portalen forsøgte at finde ud af så mange detaljer som muligt fra Remedy Entertainment om sin kommende idé. Vi lærte, at spillet vil blive frigivet om sommeren (den nøjagtige dato er endnu ikke blevet annonceret), lærte mere om hovedpersonens evner og fik også en idé om udviklingen af ​​kunstig intelligens i spillet. Den nye video er dedikeret til hovedpersonens våben.

Lad os minde dig om: Control vil fortælle historien om Jessie Faden, som blev den nye direktør for Federal Bureau of Control. Organisationens hovedkvarter er blevet overtaget af en mystisk livsform kaldet Hiss. Spilleren bliver nødt til at håndtere situationen og afvise FBK, herunder ved brug af hans usædvanlige skydevåben.

Video: hvorfor er det eneste våben i Control nok?

Lead designer af projektet Paul Ehreth bemærkede: "Der er kun ét våben i spillet, men det kan transformeres til forskellige former. Hver af dem kan bruges forskelligt under kamp. Og så nogle versioner eller former for våben kan være bedre egnet til lang rækkevidde eller nøjagtighed, mens andre kan være bedre egnede til sprængskader og lignende."


Video: hvorfor er det eneste våben i Control nok?

Spilleren kan låse op for mange forskellige former, men vil kun være i stand til at skifte mellem to i farten under kamp. Standardformen ligner en revolver: den giver dig mulighed for at ramme målet ret præcist, men kun med enkelte skud. Der er også en form, der ligner et haglgevær til kontaktkamp. Der er også noget som en maskinpistol med høj skudhastighed, men relativt lav nøjagtighed, til mellemdistancer.

Video: hvorfor er det eneste våben i Control nok?

Narrativ direktør Brooke Maggs tilføjede: "Servicevåbenet er et magtobjekt, som Jesse modtager i starten af ​​spillet, som i det væsentlige vælger hende og tillader hende at blive direktør for Bureauet. Efterhånden som hun vokser ind i sin rolle, får heltinden forskellige former for tjenestevåben, mens hun udvikler sine evner, så gameplayet på hvert trin arbejder på at styrke denne kombination."

Video: hvorfor er det eneste våben i Control nok?

Blandt de mere usædvanlige former er der et kraftfuldt enkeltrettet våben, der giver dig mulighed for at gennembore genstande og beskadige fjender gemt bag dem. Når du aktivt bruger et våben, bliver dets energi hurtigt brugt, så der kan komme et tidspunkt, hvor du er nødt til at stoppe for at lade det genopfylde, og vende dig til angreb ved hjælp af evner i et stykke tid.

Der er også modifikationer, der er effektive mod visse typer modstandere. De kan for eksempel øge genindlæsningshastigheden. Dette skaber yderligere variation, så spillere kan skræddersy deres våben til deres evner og foretrukne spillestil. Evner har en tendens til at være mere effektive mod skjolde og give mere skade, men de har en langsommere nedkøling, så spillere bliver nødt til at kombinere våben og evner til enhver tid. Derudover giver våbnet mere skade til fjender uden skjold.

Video: hvorfor er det eneste våben i Control nok?

Som allerede nævnt spiller en sådan usædvanlig pistol en vigtig rolle i plottet; den er forbundet med bureauet, den nye direktør og hvad der sker rundt omkring - alt dette vil blive afsløret, efterhånden som du skrider frem. Blandt hovedfunktionerne i Control er det værd at bemærke det interaktive miljø, platformselementer, puslespil, proceduregenerering og dynamiske kampe. Fans af Quantum Break og Alan Wake behøver ikke at vente for længe – Control vil, som allerede nævnt, blive udgivet på PC, PS4 og Xbox One til sommer.


Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar