Video: Red Dead Redemption 2 med ray tracing via ReShade

Red Dead Redemption 2 ser imponerende ud på pc uden ekstramateriale, og selvom spillet ikke officielt understøtter NVIDIA RTX real-time ray tracing effekter, vil Pascal Gilchers RayTraced Global Illumination shader til Reshade give dig mulighed for at nyde nogle ray tracing effekter. Som nogle måske allerede ved, bruger ReShade shader Path Tracing til at levere globale belysningseffekter i realtid i forskellige spil.

Video: Red Dead Redemption 2 med ray tracing via ReShade

"Jeg formoder, at det ikke er noget nyt, at ReShade fungerer i næsten alle spil, men fortsatte bestræbelser fra udviklerens side har gjort det tilgængeligt for Vulkan og DirectX 12, to tilstande af RDR 2," skrev Mr. Pascal på sin Patreon-side. — Jeg testede version 4.4.1 fra den officielle hjemmeside, og hurra - alt virker! Ray tracing shaderen virker nu også, som du kan se ovenfor. Rockstar Games kan have besluttet at opgive ray tracing i deres spil, men vi kan tilføje det selv uden problemer =)."

Interesserede kan se resultaterne i en ny video, der viser Red Dead Redemption 2 på pc med ray tracing-effekter på Ultra Max-indstillinger:

Red Dead Redemption 2 er meget krævende for grafikacceleratoren, og brugen af ​​ReShader fra Pascal Gilcher skaber en ekstra belastning. Den fremhævede video bruger en 7 GHz AMD Ryzen 1800 4,2X-processor parret med 32 GB Corsair Vengeance RAM og en 1080 GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU.

Samlet set er denne tilstand bestemt ikke for alle, men det er stadig rart at se, hvordan shaderen kan forbedre det visuelle i et pc-spil. Red Dead Redemption 2 er tilgængelig på pc, PlayStation 4 og Xbox One.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar