PlayStation Underground har givet et 16-minutters kig på gameplay-forskellene mellem Resident Evil 3 (2020) og den originale 1999-version. I betragtning af, at der er gået mere end 20 år siden udgivelsen af originalen, er der næppe nogen mening i at sammenligne grafikken: de adskiller sig som dag og nat i de to spil. Men du kan sammenligne gameplayet, som er det, videoen fokuserer på.
Det gamle spil var bundet til faste kameraplaceringer, mellem hvilke karakteren bevægede sig med nogle forsinkelser, trange rum og smalle korridorer. På trods af den enorme forskel mellem det originale og det nye spil, forsøgte udviklerne at bevare mange elementer: for eksempel kan du møde klassiske fjender eller, som før, sprænge de fremrykkende zombier i luften ved at skyde på en tønde brændstof ved siden af dem.
Det er værd at sige, at originalen blev skabt til PlayStation 1, og genindspilningen til PlayStation 4. Til dette spil, som før
Som udviklerne lover, er zombiernes kunstige intelligens i spillet blevet redesignet, så de døde vil opføre sig anderledes, når de møder spilleren alene, eller når de angriber i en gruppe. Størrelsen på Raccoon City i genindspilningen vil være større end i det originale spil, hvilket giver mulighed for at tage forskellige ruter, og metrosystemet vil fungere som et knudepunkt for hurtig rejse mellem niveauerne. Der vil stadig være sikre rum, hvor du kan gemme dig for Nemesis.
Ifølge plottet af Resident Evil 3 (2020) er det kun Jill Valentine, der kender til forbrydelserne fra Umbrella-selskabet, og et hemmeligt våben - Nemesis - vil blive brugt til at stoppe hende. Spillet inkluderer det ikke-historiemæssige onlinespil Resident Evil Resistance, hvor fire overlevende udfordrer den skumle Supreme Intelligence og forsøger at undslippe dens fangenskab.
Resident Evil 3-genindspilningen udkommer den 3. april på pc, PS4 og Xbox One.
Kilde: 3dnews.ru