Blizzard fortsætter med at udvikle sin StarCraft II-strategi. Udviklerne giver de mest forskelligartede og usædvanlige muligheder til spillere i form af specielle befalingsmænd til den kooperative tilstand. Den næste tilføjelse var Egon Stetmann, det samme unge geni fra Wings of Liberty-historiekampagnen, som gav spillerne yderligere opgaver til at søge efter Protoss-artefakter og forskellige livsformer. Ved at fuldføre disse missioner var det muligt at forbedre tropperne og opnå taktiske fordele i forhold til fjender.
Han blev kaldt en frihedskæmper, en sandhedsforkæmper, en flygtning og endda en helt. Videnskabsmandens skæbne efter Wings of Liberty var ikke særlig glædelig: før begivenhederne
Kommandøren blander funktionerne i alle tre racer i spillet. Ved at kontrollere zerg styrkede Egon sin hær med teknologien fra protoss og terrans. Resultatet blev en mehara, der virker på basis af igonergi. Hvordan kan du lide højhastigheds-ultralisker eller raketudstyrede hydralisker?
Igonergi genopbygges, når en kampenhed er i området af stelnik (noget mellem en pylon og en tumor) - sidstnævnte accelererer også meka og absorberer resterne af besejrede enheder. Den samme bot Gary kan også deltage i kampe - han støtter hæren ved at skabe et steth-felt, og besejrede mecharoy-enheder absorberes af botten og genopretter dens styrke. Derudover kan Gary overbelaste steletniks og teleportere til dem sammen med kampenheder.
Spillere vil også være i stand til at tjekke co-op-missionskortet, Misty Vistas, som bringer mekanikken tilbage i en af Wings of Liberty-missionerne og fortæller en del af historien, der skete efter trilogien af StarCraft II-kampagner. Tidligere kommandanter tilføjet til StarCraft II co-op var Dark Templars
Kilde: 3dnews.ru