Hybrid ray tracing-gengivelse er nu ved at blive en af de vigtigste nye teknologier i computerspil (og en af funktionerne i den næste generation af konsoller i 2020). Disse effekter kræver dog i øjeblikket NVIDIA-grafikkort med RTX-hardwareunderstøttelse. Men,
Nu har Wargaming udgivet en demo af World of Tanks enCore RT (du kan downloade den
Den største fordel ved den kommende opdatering til Core-motoren er understøttelse af kvalitativt nye, "blødere" og mere realistiske skygger. Dette vil være muligt takket være ray tracing-teknologi. Nye skygger vil dukke op på alt "levende" spilleudstyr (undtagen ødelagte maskiner), der udsættes for sollys. Faktum er, at teknologi er ressourcekrævende, og derfor var dens anvendelse kun begrænset til teknologi.
Ray tracing i WoT bruger Intels open source Embree-bibliotek (en del af Intel One API), et sæt præstationsoptimerede kerner, der giver en række strålesporingseffekter. Wargaming har indtil videre begrænset sig til kun skygger, men i fremtiden kan det implementere andre effekter.
"At genskabe utroligt bløde og naturlige skygger er kun begyndelsen på æraen med strålesporing i spilgrafik. Takket være denne teknologi kan vi genskabe realistiske refleksioner, global okklusion og omgivende belysning i realtid. Men den fulde implementering af effekterne er et spørgsmål om en længere fremtid,” skriver virksomheden.
Interessant nok, NVIDIA
Kilde: 3dnews.ru