Sony Interactive Entertainment og studiet Other Ocean Interactive har offentliggjort en video, hvor udviklerne fortæller om processen med at skabe et MediEvil-genindspilning til PlayStation 4.
Det originale actioneventyr MediEvil blev udgivet på PlayStation i 1998 af SCE Cambridge (nu Guerrilla Cambridge). Nu, mere end 20 år senere, genskaber Other Ocean Interactive-teamet projektet fra bunden i en moderne skikkelse. Ifølge udviklerne er en af de vigtigste ting, der hjælper dem i denne vanskelige opgave, muligheden for at kommunikere med forfatterne af det originale spil.
"Vi blev styret af et simpelt princip: 'Gør, hvad de gjorde, skift ikke noget, medmindre du har den bedst mulige grund til at gøre det'," forklarede executive producer Jeff Nachbaur. “Nogle gange støder man på mærkelig kode eller ulogiske designbeslutninger, og så kan man ikke lade være med at undre sig: “Hvorfor gjorde de det på den måde? Det giver ingen mening!" Og så bliver du endnu mere fordybet i spillet, du forstår det og indser: "Ah, så det er derfor, alt blev gjort på denne måde. Nu er det klart"".
Other Ocean Interactive henvendte sig endda til den musik, som MediEvils forfattere lyttede til. "I koden til det originale spil fandt vi kommentarer om, hvilken slags musik skaberne af det originale spil lyttede til, mens de arbejdede. Dette hjalp os med at forstå den stemning, som de skabte et bestemt niveau i,” tilføjede Nakbaur.
Flere detaljer om udviklingen af MediEvil, herunder interviews, skitser og materialer kan findes i Art of MediEvil digital kunstbog, som er eksklusiv
MediEvil udgives den 25. oktober 2019 kun til PlayStation 4.
Kilde: 3dnews.ru