Videodagbøger om skabelsen af ​​Control: dynamisk gameplay og aktive miljøer

Remedy studio præsenterede den næste udgivelse af udviklerdagbøger om skabelsen af ​​den plot-drevne actionfilm Control. I den talte senior spildesigner Thomas Hudson, spildesignerne Sergey Mohov og Mikael Kasurinen og hoveddesigneren Paul Ehreth om deres projekts dynamiske gameplay og aktive miljøer.

Udviklerne søgte at skabe en mystisk atmosfære og prøvede ikke at forklare spilleren denne verdens love, men at invitere ham til at udforske, søge efter svar og hemmeligheder. For at hjælpe med at navigere i dette mystiske og åbne miljø leverede de et kort, nogle skilte og forsøgte også at gøre forskellige dele af verden forskellige fra hinanden i stil og andre funktioner.

Videodagbøger om skabelsen af ​​Control: dynamisk gameplay og aktive miljøer

Destruktion vil spille en vigtig rolle i kontrol: mekanikken er i vid udstrækning bygget op omkring miljøets ødelæggelighed. Skaberne placerede dog omhyggeligt de ting, der var vigtige for passagen, på borde og overflader, som vil være solidt indbygget i miljøet, så spilleren ikke bryder dem ved utilsigtet brug af en supermagt.


Videodagbøger om skabelsen af ​​Control: dynamisk gameplay og aktive miljøer

En af de vigtige funktioner i Control vil være vægten på spillerens valg: det afhænger af ham, hvilke evner og funktioner i miljøet han vil bruge på et eller andet tidspunkt til at bekæmpe fjender, og hvordan han vil reagere på denne eller hin situation. Udviklerne forsøgte at omarbejde AI og niveaudesignværktøjerne, så de passer til deres ideer. Især vil den intelligente direktør i Control sørge for den optimale spiloplevelse afhængig af lokationen, gennemførte missioner og så videre.

Videodagbøger om skabelsen af ​​Control: dynamisk gameplay og aktive miljøer

Udforskning er en stor del af Control, og udviklerne har skabt en række scenarier, der motiverer og belønner spillere for udforskning, fra våbenopgraderinger til sidemissioner til enorme valgfri bosser til underlige situationer. Control udgives den 27. august 2019 på pc, PS4 og Xbox One. Pris i Epic Games Store blev for nylig reduceret til 1299 rubler.

Videodagbøger om skabelsen af ​​Control: dynamisk gameplay og aktive miljøer


Tilføj en kommentar