AMD-grafikkort understøtter ikke længere Mantle API

AMD understøtter ikke længere sin egen Mantle API. Denne API blev introduceret i 2013 og blev udviklet af AMD for at øge ydeevnen af ​​sine grafikløsninger med Graphics Core Next (GCN) arkitekturen. Til dette formål gav det spiludviklere muligheden for at optimere deres kode ved at tale med GPU-hardwareressourcer på et lavere niveau. AMD har dog nu besluttet, at tiden er inde til helt at stoppe enhver support til deres API. Nyere grafikdrivere siden version 19.5.1 har overhovedet ikke nogen kompatibilitet med Mantle.

AMD-grafikkort understøtter ikke længere Mantle API

AMD stoppede med at udvikle Mantle tilbage i 2015, styret af overbevisningen om, at virksomhedens egen API, der kun er kompatibel med dets videokort, aldrig kunne blive brugt bredt. Men alle Mantle-udviklinger af virksomheden blev overført til Khronos-gruppen, som, afhængigt af dem, skabte Vulkan cross-platform programmeringsgrænsefladen. Og denne API viste sig at være meget mere vellykket. Sådanne populære spilprojekter som DOOM (2016), RAGE 2 eller Wolfenstein: The New Colossus blev skabt på grundlag af det, og spillene DOTA 2 og No Man's Sky var i stand til at modtage yderligere ydeevneoptimeringer på grund af Vulkan.

Ny driver Radeon Software Adrenalin 2019-udgave 19.5.1, som blev udgivet den 13. maj, mistede blandt andet støtte til Mantle. Således er AMDs egen softwaregrænseflade, der i første omgang virkede som et meget lovende projekt på grund af specielle optimeringer til den multi-threaded karakter af moderne GPU'er, nu fuldstændig og uigenkaldeligt sunket i glemmebogen. Og hvis dit system af en eller anden grund kræver understøttelse af denne API, bliver du nødt til at stoppe med at opdatere drivere i fremtiden. Den seneste AMD-grafikdriverversion, der understøtter Mantle, er 19.4.3.

Det kan dog ikke siges, at AMD's fuldstændige afvisning af Mantle er noget alvorligt tab. Kun syv spil har implementeret denne API, de mest populære er Battlefield 4, Civilization: Beyond Earth og Thief (2014). Men ethvert af disse spil er selvfølgelig også i stand til at køre gennem Microsoft DirectX universelle programmeringsgrænseflade på både NVIDIA- og AMD-kort.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar