AMD understøtter ikke længere sin egen Mantle API. Denne API blev introduceret i 2013 og blev udviklet af AMD for at øge ydeevnen af sine grafikløsninger med Graphics Core Next (GCN) arkitekturen. Til dette formål gav det spiludviklere muligheden for at optimere deres kode ved at tale med GPU-hardwareressourcer på et lavere niveau. AMD har dog nu besluttet, at tiden er inde til helt at stoppe enhver support til deres API. Nyere grafikdrivere siden version 19.5.1 har overhovedet ikke nogen kompatibilitet med Mantle.
AMD stoppede med at udvikle Mantle tilbage i 2015, styret af overbevisningen om, at virksomhedens egen API, der kun er kompatibel med dets videokort, aldrig kunne blive brugt bredt. Men alle Mantle-udviklinger af virksomheden blev overført til Khronos-gruppen, som, afhængigt af dem, skabte Vulkan cross-platform programmeringsgrænsefladen. Og denne API viste sig at være meget mere vellykket. Sådanne populære spilprojekter som DOOM (2016), RAGE 2 eller Wolfenstein: The New Colossus blev skabt på grundlag af det, og spillene DOTA 2 og No Man's Sky var i stand til at modtage yderligere ydeevneoptimeringer på grund af Vulkan.
Ny driver
Det kan dog ikke siges, at AMD's fuldstændige afvisning af Mantle er noget alvorligt tab. Kun syv spil har implementeret denne API, de mest populære er Battlefield 4, Civilization: Beyond Earth og Thief (2014). Men ethvert af disse spil er selvfølgelig også i stand til at køre gennem Microsoft DirectX universelle programmeringsgrænseflade på både NVIDIA- og AMD-kort.
Kilde: 3dnews.ru