Videohistorie om udviklerne om skabelsen af ​​stormen i Man of Medan

Efter den første del af videohistorien "The Deeps of the Sea", dedikeret til at modellere vand under en storm i thrilleren The Dark Pictures: Man of Medan, præsenterede forlaget Bandai Namco Entertainment en fortsættelse af historien om skabelsen af ​​vand elementer i spillet. Udviklingen udføres af Supermassive Games-studiet, kendt for spillene Until Dawn og The Inpatient.

Projektets art director Robert Craig bemærkede, at stormscenen også er vigtig i spillet, fordi den er som en Rubicon, hvorefter tonen i plottet ændres. Fra spillets begyndelse og frem til dette øjeblik er karaktererne praktisk talt ikke i fare, men her står de over for en alvorlig fare - udviklerne ønskede at reflektere dette visuelt, så belysningen ændrer sig også. I begyndelsen af ​​spillet bruges naturligt sollys, uden yderligere kilder, og under stormscenen skifter spillet til en mere filmisk stil, hvilket er med til at skabe en foruroligende atmosfære. Farverne bliver også blågrønne, hvilket har til formål at øge følelsen af ​​angst og forventning om rædsel.

Videohistorie om udviklerne om skabelsen af ​​stormen i Man of Medan

Kameraets adfærd ændrer sig også: Hvis udviklerne før stormen foretrækker et fast kamera, bruger de efter det for det meste et manuelt, som om de afspejler stormens påvirkning på den virtuelle operatør. Dette forstærker følelsen af ​​tilstedeværelsen af ​​en udefrakommende observatør, der følger i hælene på heltene. Nogle gange bevæger kameraet sig med karaktererne for at gøre spilleren mere involveret i, hvad der sker.


Videohistorie om udviklerne om skabelsen af ​​stormen i Man of Medan

Lyddesigner Hywel Payne bemærkede, at udviklerne, da de skabte spillet, ikke et minut glemte havet, der rasede omkring spøgelsesskibet. Lyde minder dig konstant om dens tilstedeværelse: bølger, der ruller ud på siderne, knirken af ​​metal under elementernes angreb - alt tyder på, at denne frygtelige leviathan kan fortære uheldige besøgende når som helst.

Videohistorie om udviklerne om skabelsen af ​​stormen i Man of Medan

Animationsinstruktøren Jamie Galipeau delte vanskelighederne ved at arbejde på realistiske bevægelser af karakterer under vandet: til dette vendte udviklerne sig til forskellige film, konsultationer og besøgte endda poolen selv for at simulere spilsituationer i et rigtigt vandmiljø.

Videohistorie om udviklerne om skabelsen af ​​stormen i Man of Medan

Lad os minde dig om: Man of Medan er den første del af antologien af ​​filmiske thrillere The Dark Pictures, som kun vil blive forenet af en unik stil og kuratorens mystiske figur. Karaktererne, plottet og placeringen af ​​hver del vil være helt anderledes. Udviklernes hovedmål er at fange spillerne og virkelig kildre deres nerver.

Videohistorie om udviklerne om skabelsen af ​​stormen i Man of Medan

I Man of Medan tager fire venner til det åbne hav på en båd til et rygtet skibbrud fra Anden Verdenskrig. Her vil de hygge sig med at dykke, men dagen nærmer sig, en storm nærmer sig, og fornøjelsesturen bliver til noget uhyggeligt... Afhængigt af de beslutninger, spilleren træffer under spillet, kan heltene overleve, eller de kan alle dø.

The Dark Pictures: Man of Medan lanceres i 2019 på PlayStation 4, Xbox One og pc – en mere præcis dato er stadig ukendt. Projektet vil være tilgængeligt i fuld russisk lokalisering.




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar