Videohistorie fra Amplitude-studiet om skabelsen af ​​4X-strategien Humankind

Amplitude Studios har annonceret, at de vil udgive en række videodagbøger om... annonceret Sidste efterår, 4X strategi Humankind. Seerne bliver lovet uddrag af gameplay, eksklusive interviews med udviklere og optagelser bag kulisserne. Første afsnit er allerede ude.

Videohistorie fra Amplitude-studiet om skabelsen af ​​4X-strategien Humankind

En række videodagbøger om skabelsen af ​​det historiske turbaserede strategispil Humankind, det største og mest ambitiøse i Amplitudes historie, vil blive opdelt i korte videoer. Sammen vil de udgøre en stor række af materialer, der udtømmende beskriver spillet, og episoder vil blive udgivet hver anden måned d. officielle YouTube-kanal spil.

Inden de dykkede ned i en detaljeret analyse af menneskehedens evner, besluttede udviklerne i den første episode af serien at præsentere spillet som en helhed. De delte, hvad der inspirerede dem, og hvorfor hun betød så meget for dem. Tidligere arbejdede studiet på flere 4X-strategier som f.eks Endeløs legende og to dele af Endless Space. Erfaringen i genren beløber sig til 9 år, så det parisiske hold er sikre på deres evner.

De vigtigste oplægsholdere i videoen er grundlæggerne af Amplitude-studiet: lederen af ​​virksomheden og den kreative direktør Romain de Waubert, samt hovedmanuskriptforfatteren af ​​projektet Jeff Spock. Blandt andet sagde udviklerne, at de samarbejder med historikere for at sikre, at detaljerne i spillet er så pålidelige som muligt.

Videohistorie fra Amplitude-studiet om skabelsen af ​​4X-strategien Humankind

Men menneskeheden handler også meget om alternativ historie. Hvad hvis Romerriget stadig eksisterede? Hvad hvis samuraien mødte babylonierne? Disse scenarier i spillet kan udløses fra givne historiske blokke. Spilleren vil være i stand til at skabe sin egen civilisation ved at vælge og blande 60 forskellige kulturer.

Dette og meget mere diskuteres i videoen. Og fremtidige udgivelser lover endnu flere detaljer om det innovative taktiske landskab med mange forskellige biomer, bakker og naturlige vidundere. Premieren på Humankind-strategien er planlagt til 2020 i pc-versionen.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar