Senior art director hos NVIDIA Gavriil Klimov
Marbles RTX blev første gang vist af NVIDIAs CEO Jensen Huang under GTC 2020. Det var beregnet til at illustrere RTX's muligheder på
Marbles blev skabt af et team af kunstnere og ingeniører, der bruger Omniverse, har kvalitetsaktiver og et fuldt fysisk simuleret spilniveau. Virksomheden forsøgte ikke at ofre kvalitet og autenticitet af hensyn til real-time eksekvering.
Marbles er et minispil, der kører på en enkelt NVIDIA Quadro RTX 8000 accelerator, som var ansvarlig for kompleks realtidsfysik og strålesporing. I en af scenerne kan man i øvrigt se en buste af selveste hr. Huang.
Men i ovenstående video er der stadig nogle problemer med fuldskærms anti-aliasing og andre mindre artefakter. Men skærmbillederne (naturligvis gengivet uden kompromis, dog i realtid) giver indtryk af en fuldgyldig 3D-gengivelse af filmisk kvalitet.
Det faktum, at scener af denne kvalitet allerede kan opnås på moderne videokort, giver os mulighed for at håbe, at vi i nogle spil af den næste generation faktisk vil se et så realistisk billede.
Mens NVIDIA beskriver demoen som et minispil, er det ikke klart, hvornår (eller om) virksomheden planlægger at udgive Marbles til offentligheden. Dette ville være en god reklame for RTX's ray tracing-teknologi. Mest sandsynligt vil demonstrationen blive tilgængelig for alle sammen med annonceringen af Ampere gaming acceleratorer, som forventes tættere på september.
Kilde: 3dnews.ru