DXVK-Sarek 1.11.0-udgivelse, Direct3D 8/9/10/11-implementering til GPU'er uden Vulkan 1.3-understøttelse

DXVK-Sarek 1.11.0-projektet er blevet udgivet, og det udvikler en forgrening af DXVK-laget, der sigter mod at arbejde på systemer med GPU'er eller drivere, der er begrænset til understøttelse af ældre versioner af Vulkans grafik-API - 1.1 eller 1.2. I DXVK-hovedprojektet blev understøttelse af Vulkan 1.3 obligatorisk i DXVK 2.0-udgivelsen.

DXVK-Sarek fortsætter med at bruge kodebasen fra DXVK 1.10.x-grenen (den sidste gren i DXVK 1.x-serien), hvortil ændringer relateret til spilunderstøttelse og fejlrettelser overføres fra nye DXVK-udgivelser. Parallelt understøttes projektet af en fork Proton-Sarek, som udvikler en version af pakken til lancering af Windows-spil i Proton (baseret på GE-Proton 10 og Proton 10-beta) til enheder og systemer uden Vulkan 1.3-understøttelse.

Derudover har forfatteren af DXVK-Sarek for nylig udgivet volt-gui 1.0-applikationen, som leverer en grafisk brugerflade til konfiguration af parametrene for grafikdrivere, Mesa og Linux-kernen for at optimere driften af spil på Linux. For eksempel er der muligheder for at vælge opgaveplanlæggertilstand, administrere brugen af VSync, cache shaders, aktivere forskellige optimeringer og erstatte de oplysninger, der gives om OpenGL- og Vulkan-versioner.

 DXVK-Sarek 1.11.0-udgivelse, Direct3D 8/9/10/11-implementering til GPU'er uden Vulkan 1.3-understøttelse

Derudover er det værd at bemærke implementeringen af en stor del af rettelserne til ældre AMD Radeon HD 25.2/2000/3000 GPU'er, før HD 4000 Evergreen-familiens GPU'er, i Mesa-kodebasen, som version 5000 er baseret på. En af rettelserne gjorde det muligt at etablere passage af omkring 120 tests fra Piglit-pakken, der havde til formål at identificere regressioner i OpenGL-understøttelse.

Kilde: opennet.ru