Frigivelse af den eksperimentelle vektorgrafikeditor VPaint 1.7

Efter fire års udvikling offentliggjort pakkefrigivelse VPaint 1.7, som kombinerer en vektorgrafikeditor og et system til at skabe 2D-animation. Programmet er positioneret som et forskningsprojekt med en eksperimentel implementering af et matematisk koncept VGC (Vector Graphics Complex), som giver dig mulighed for at lave animationer og illustrationer, der ikke er bundet til pixelopløsning. Projektets udvikling er skrevet i C++ (ved hjælp af Qt og GLU) Og spredning licenseret under Apache 2.0. Builds forberedt til Linux (AppImage), Windows og macOS.

Essensen af ​​VGC-metoden er at automatisere sporingen af ​​forbindelser mellem linjer i en vektortegning, hvilket gør redigeringsprocessen mere intuitiv ved at forenkle behandlingen af ​​former, der har fælles grænser. Typisk tegnes de kurver, der danner de rørende grænser for to figurer, separat (en separat kurve tegnes for hver figur). I VPaint defineres grænsen én gang og bliver derefter knyttet til hver form og kan redigeres sammen med den. Animation dannet som et "spatio-temporalt topologisk kompleks", hvor beslægtede fælles grænser af former tillader komplekse opdelinger eller foreninger af former at blive realiseret, og også lette den automatiske generering af mellemliggende rammer.

Programmet er på prototypestadiet med beta-udgivelseskvalitet og giver kun det grundlæggende skelet af hovedfunktionerne til at evaluere det foreslåede redigeringskoncept og illustrator, der er uegnet til hverdagsarbejde. VPaint får dog gradvist funktionalitet, og den nye version inkluderer nu understøttelse af lag, import af SVG-filer og understøttelse af skærme med høj pixeltæthed (HiDPI).

I fremtiden planlægger de at bruge VPaints udviklinger til at skabe kommercielle pakker VGC Illustration og VGC Animation. Den første er rettet mod at konkurrere med Adobe Illustrator, Autodesk Graphic, CorelDRAW og Inkscape-pakker, og den anden med Adobe Animate, ToonBoom Harmony, CACANi, Synfig og OpenToonz.
Begge pakker vil, på trods af betalt distribution, blive leveret som open source under Apache 2.0-licensen. Builds til Linux vil blive leveret gratis (kun udgaver til Windows og macOS betales).

Frigivelse af den eksperimentelle vektorgrafikeditor VPaint 1.7

Hovedtræk:

  • Værktøjer til at lave frit-formede skitser. I stedet for kurver
    Bezier-linjerne, der udgør en illustration, er dannet som håndtegnede kurver kaldet en "kant". Kurver kan være af enhver tykkelse og indstilles normalt ved hjælp af en tablet.

  • Muligheder for skulpturel modellering. Tegnede "kanter"
    kan redigeres med stil ZBrush med vilkårlige ændringer i kurveradius, bredde og udjævningsniveau. Kryds og tangenter af kurver spores og gemmes automatisk under redigering, i modsætning til klassiske editorer, hvor kurver
    Bezier-kurver behandles som uafhængige kurver.

  • Et udfyldningsværktøj, der giver dig mulighed for at ændre farven på omridset ved blot at klikke på området afgrænset af kanterne. I modsætning til de fleste andre vektoreditorer, spores kanterne, der danner grænsen, ved udfyldning, og i fremtiden, når disse kanter redigeres, opdateres området fyldt med farve automatisk, og alle kantforbindelser gemmes.
  • Tidslinjeanimation, som giver en enkel grænseflade til at skabe frame-by-frame-animation. Du kan tegne en ramme, derefter kopiere den og lave ændringer til den næste ramme osv. Motion-paste-funktionen er tilgængelig, så du kan indsætte typiske elementer i flere rammer på én gang med automatisk dannelse af mellemrammer.
  • Løghudning, som giver dig mulighed for at overlejre flere tilstødende billeder på én gang for at forbedre kontrollen over animationens timing og bane. Du kan også opdele det synlige område i flere områder for at se eller redigere forskellige rammer på samme tid.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar