Gabor Nagy arbejder beskedent og stille på sit originale hjernebarn, han er ikke ofte glad for udgivelser, men det er præcis, hvad jeg vil dele med dig (højdepunktet er i slutningen).
EQUINOX-3D er en beskeden, minimalistisk 3D-modellering, animation, fotorealistisk gengivelsespakke, der kører på Linux, Mac OS X og endda SGI IRIX.
I den nye version v0.9.9 EQUINOX-3D:
- Det binære .eqx-filformat, som er meget mere effektivt end f.eks. .fbx-filer, giver forfatteren en sammenligning af 138kB mod 15MB.
- Gengivelse
- Betydeligt optimeret shader generator, der fungerer med Cg, GLSL og GLES/WebGL
- PBR shader fungerer også med Cg og GLSL
- Texture Mapper cubemap virker i reyieracer
- Mere effektiv ydeevne af vigtig sampling ved gengivelse af PBR shaders
- I editoren kan du gemme teksturer, der er indbygget, for eksempel i glTF2.0-filen
- Belysning/belysningskort er blevet forbedret, shaders har nu en "Irradiance" parameter
- Understøttelse af spotlights i CG og GLSL shaders
- Spot- og spotlight-lamper har separate diffuse og reflekterede lysindstillinger
- Du kan nu indlæse et billede i baggrunden, når du gengiver referencer
- Modellering
- Nu kan du genindlæse teksturer, der er ændret af tredjepartsapplikationer eller af selve Equinox (Ctrl+R)
- Ekstruder langs spline. Du kan ekstrudere over hele polygruppen eller langs hver spline separat
- Kanter til splines. Du kan lave splines fra mesh-kanter.
- Endelig er UV-editoren dukket op, med grundlæggende funktioner for nu.
Fusionsmotor er en "spilmotor", der kan køre uafhængigt.
I den nye version:
- Kan nu køre i browseren takket være WebAssembly og WebGL! Takket være projektfilernes kompakthed går indlæsningen ifølge forfatteren lynhurtigt i modsætning til de monstrøse Unity. Fuld PBR-gengivelse annonceres. Forfatteren har udarbejdet en lille demonstration.
Hav sjove eventyr.
Kilde: linux.org.ru