OpenGL og SDL. Kode
Milton er fokuseret på at male på et uendeligt stort lærred, ved hjælp af teknikker, der minder om rastersystemer, men med billedet behandlet i vektorform. Editoren understøtter ikke redigering af individuelle pixels, men på vektorniveau giver den dig mulighed for at gå dybere ned i ethvert detaljeniveau. Funktioner som lag, børster, linjer, sløring osv. understøttes. Alle resultater gemmes automatisk efterhånden som ændringer foretages med mulighed for ubegrænset tilbagerulning af ændringer (ubegrænset fortryd/gentag, ikke afbrydes af lukning af programmet). Brugen af vektorformat giver dig mulighed for at gemme data i en meget kompakt form. Det er muligt at eksportere til JPEG- og PNG-rasterformater.
Den nye udgivelse tilføjer bløde børster, der vælger gennemsigtighedsniveauet afhængigt af trykket på pennen, rotationsoperationer og adaptiv ændring af størrelsen af penslen i forhold til lærredet.
Kilde: opennet.ru