NVIDIA proprietære driverversion 470.42.01

Компания NVIDIA опубликовала выпуск новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 470.42.01, которая пока находится на стадии бета-тестирования. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64).

Vigtigste innovationer:

  • Tilføjet indledende understøttelse af OpenGL- og Vulkan-hardwareacceleration til X11-applikationer, der kører i Wayland-miljøer ved hjælp af Xwayland DDX-komponenten. At dømme efter testene, når du bruger NVIDIA 470-drivergrenen, er ydeevnen af ​​OpenGL og Vulkan i X-applikationer, der er lanceret ved hjælp af XWayland, næsten den samme som at køre under en almindelig X-server.
  • Muligheden for at bruge NVIDIA NGX-teknologi i Wine og Proton-pakken, udviklet af Valve til at køre Windows-spil på Linux, er blevet implementeret. Inklusiv Wine og Proton kan du nu køre spil, der understøtter DLSS-teknologi, som giver dig mulighed for at bruge Tensor-kernerne på NVIDIA-videokort til realistisk billedskalering ved hjælp af maskinlæringsmetoder for at øge opløsningen uden at miste kvalitet.

    For at bruge NGX-funktionalitet i Windows-applikationer, der startes med Wine, er nvngx.dll-biblioteket inkluderet. På Wine og stabile udgivelser af Proton er NGX-understøttelse endnu ikke blevet implementeret, men ændringer for at understøtte denne funktionalitet er allerede begyndt at blive inkluderet i Proton Experimental-grenen.

  • Добавлена поддержка новых GPU: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
  • Begrænsninger er blevet fjernet for antallet af samtidige OpenGL-kontekster, som nu kun er begrænset af størrelsen af ​​tilgængelig hukommelse.
  • Tilføjet understøttelse af PRIME-teknologi til aflæsning af gengivelsesoperationer til andre GPU'er (PRIME Display Offload) i konfigurationer, hvor kilde- og mål-GPU'erne behandles af NVIDIA-driveren, samt når kilde-GPU'en behandles af AMDGPU-driveren.
  • Tilføjet understøttelse af nye Vulkan-udvidelser: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, giver dig mulighed for at bruge asynkron reprojektion i SteamVR), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_vertex, VK__EXT_extended_colored2_EXt_extended_colored2_EXT_exted444 EXT _vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_XNUMXplane_XNUMX_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • Brug af andre Vulkan-egenskaber end VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT kræver nu root-adgang eller CAP_SYS_NICE-privilegier.
  • Tilføjet et nyt kernemodul nvidia-peermem.ko, der gør det muligt at bruge RDMA til direkte adgang til NVIDIA GPU-hukommelse af tredjepartsenheder såsom Mellanox InfiniBand HCA (Host Channel Adapters) uden at kopiere dataene til systemhukommelsen.
  • Som standard er SLI-initialisering aktiveret, når der bruges GPU'er med forskellige mængder videohukommelse.
  • nvidia-indstillinger og NV-CONTROL giver som standard værktøjer til kølerstyring til boards, der understøtter softwarekølerstyring.
  • Gsp.bin-firmwaren er inkluderet, som bruges til at flytte initialisering og kontrol af GPU'en til siden af ​​GPU System Processor (GSP) chippen.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar