Udgivelse af Proton 4.2-3, en pakke til at køre Windows-spil på Linux
Ventilfirma опубликовала bygge projektet Proton 4.2-3, som er baseret på udviklingen af Wine-projektet og har til formål at gøre det muligt for spilapplikationer, der er oprettet til Windows og præsenteret i Steam-kataloget, at køre på Linux. Projektresultater spredning under BSD-licens. Efterhånden som de er klar, overføres ændringerne udviklet i Proton til den originale Wine og relaterede projekter, såsom DXVK og vkd3d.
Proton giver dig mulighed for direkte at køre Windows-kun spilapplikationer i Steam Linux-klienten. Pakken inkluderer en implementering af DirectX 10/11 (baseret på DXVK) og 12 (baseret på vkd3d), der arbejder via oversættelse af DirectX-kald til Vulkan API, giver forbedret understøttelse af spilcontrollere og mulighed for at bruge fuldskærmstilstand uanset de understøttede skærmopløsninger i spil. Sammenlignet med den originale Wine er ydeevnen af multi-threaded spil blevet væsentligt øget takket være brugen af patches "esync"(Eventfd-synkronisering).
Vin-mono-komponenter blev tilføjet til sammensætningen, hvilket gjorde det muligt at tilføje muligheden for at køre mange XNA-spil og spil på Unreal Engine 3;
Kompatibilitet med grænsefladen til lancering og opdatering af Warframe-spillet er sikret;
Problemer med tekstinput i Age of Empires II HD er blevet løst;
Fortsat udvikling af support til servicefunktionalitet Uplay;
DXVK-lag med Direct3D 10/11-implementering oven på Vulkan API opdateret til udgivelse 1.0.3;
FAudio-komponenter, der implementerer DirectX-lydbiblioteker (API XAudio2, X3DAudio, XAPO og XACT3) er blevet opdateret til udgivelse 19.04-13-ge8c0855.