OBS Studio 27.0 Live Streaming Udgivelse

Udgivelsen af ​​OBS Studio 27.0 til streaming, kompositering og videooptagelse er blevet annonceret. Koden er skrevet i C/C++ og distribueret under GPLv2-licensen. Samlinger er genereret til Linux, Windows og macOS.

Målet med at udvikle OBS Studio er at skabe en gratis analog af Open Broadcaster Software-applikationen, ikke bundet til Windows-platformen, der understøtter OpenGL og kan udvides gennem plugins. En anden forskel er brugen af ​​en modulær arkitektur, som indebærer adskillelse af grænsefladen og programmets kerne. Det understøtter omkodning af kildestreams, optagelse af video under spil og streaming til Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox og andre tjenester. For at sikre høj ydeevne er det muligt at bruge hardwareaccelerationsmekanismer (for eksempel NVENC og VAAPI).

Understøttelse af sammensætning med opbygning af en scene baseret på vilkårlige videostreams, data fra webkameraer, videooptagelseskort, billeder, tekst, indholdet af programvinduer eller hele skærmen. Under udsendelsen er det tilladt at skifte mellem flere foruddefinerede sceneindstillinger (for eksempel for at skifte visning med vægt på skærmindholdet og billedet fra webkameraet). Programmet giver også værktøjer til lydmix, filtrering med VST-plugins, lydstyrkeniveau og støjundertrykkelse.

I den nye version:

  • Implementeret ændringsrulningsfunktionalitet (Fortryd og Redo), som sporer programhandlinger, der påvirker forhåndsvisningen, herunder ændringer af scenen, kilder, grupper, filtre og scripts. Ændringstilbageføringsbufferen inkluderer de sidste 5 tusinde handlinger og nulstilles ved genstart eller skift af scenesamlinger.
  • Linux-platformen understøtter Wayland-protokollen samt muligheden for at bruge PipeWire multimedieserveren som en kilde til at optage video og lyd. OBS Studio kan nu køre som en Wayland-applikation og fange vinduer og skærme i brugerdefinerede Wayland-baserede miljøer. Der er udarbejdet en færdig sammensætning af OBS Studio med Wayland-understøttelse i flatpak-format.
  • Tilføjet en ny skærmoptagelsesmetode (Display Capture), der virker på systemer med flere GPU'er og løser problemet med at få et tomt billede på nogle bærbare computere med hybrid grafik (nu kan du ikke begrænse output til den integrerede GPU og fange skærmen, når du bruger et diskret kort).
  • Giver mulighed for at vedhæfte overgangseffekter til operationer for at aktivere eller skjule en kilde (lyd- og videooptagelsesenheder, mediefiler, VLC-afspiller, billeder, vinduer, tekst osv.).
  • For macOS og Linux platforme er integration med streamingtjenester (Twitch, Mixer, YouTube osv.) implementeret og muligheden for at indlejre et browservindue (Browser Dock) er tilføjet.
  • Tilføjet en advarselsdialog om manglende filer ved indlæsning af scenesamlinger, der fungerer for alle indbyggede kilder, inklusive Browser og VLC Video. Dialogen tilbyder muligheder for at vælge en anden mappe, erstatte en fil og søge efter manglende filer. Når du flytter alle filer til en anden mappe, har du mulighed for at opdatere filoplysninger i batches.
  • For Windows-platformen understøtter Noise Suppression-filteret NVIDIA Noise Removal-støjdæmpningsmekanismen.
  • Track Matte-tilstanden er blevet tilføjet til animationsbaserede overgangseffekter (Stinger Transition), som giver dig mulighed for at organisere en overgang med samtidige visninger af dele af den nye og gamle scene.
  • Tilføjet understøttelse af teksturer i SRGB-format og anvendelse af farveoperationer i lineært farverum.
  • Når du gemmer en fil, vises den fulde sti til filen i statuslinjen.
  • En virtuel kameraskift er blevet tilføjet til menuen, der vises på proceslinjen.
  • Tilføjet en indstilling for at deaktivere automatisk kamerarotation for udvalgte videooptagelsesenheder.



Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar