OBS Studio 30.1 Live Streaming Udgivelse

ΠžΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½ выпуск OBS Studio 30.1, ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° для ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ вСщания, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ записи Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ. Код написан Π½Π° языках C/C++ ΠΈ распространяСтся ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ GPLv2. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠΈ сформированы для Linux (flatpak), Windows ΠΈ macOS.

MΓ₯let med at udvikle OBS Studio var at skabe en bΓ¦rbar version af Open Broadcaster Software (OBS Classic) applikationen, der ikke er bundet til Windows-platformen, understΓΈtter OpenGL og kan udvides gennem plugins. En anden forskel er brugen af ​​en modulΓ¦r arkitektur, som indebΓ¦rer adskillelse af grΓ¦nsefladen og programmets kerne. Det understΓΈtter omkodning af kildestreams, videooptagelse under spil og streaming til PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox og andre tjenester. For at sikre hΓΈj ydeevne er det muligt at bruge hardwareaccelerationsmekanismer (for eksempel NVENC, Intel QSV og VAAPI).

UnderstΓΈttelse af sammensΓ¦tning med opbygning af en scene baseret pΓ₯ vilkΓ₯rlige videostreams, data fra webkameraer, videooptagelseskort, billeder, tekst, indholdet af programvinduer eller hele skΓ¦rmen. Under udsendelsen er det tilladt at skifte mellem flere foruddefinerede sceneindstillinger (for eksempel for at skifte visning med vΓ¦gt pΓ₯ skΓ¦rmindholdet og billedet fra webkameraet). Programmet giver ogsΓ₯ vΓ¦rktΓΈjer til lydmix, filtrering med VST-plugins, lydstyrkeniveau og stΓΈjundertrykkelse.

Nøgleændringer:

  • Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° HDR (High Dynamic Range) для ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ² Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ HEVC (H.265), ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… RTMP (Real-Time Messaging Protocol). Π Π°Π½Π΅Π΅ HDR ΠΌΠΎΠ³ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠΌ AV1, Π½ΠΎ данная конфигурация Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π»Π°ΡΡŒ Π² YouTube.
  • ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½ источник вСщания, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΡΠ»Π°ΠΉΠ΄ΡˆΠΎΡƒ ΠΈΠ· ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π² Slideshow Source Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ выполняСтся Π² асинхронном Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅. РСшСна ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° с Π·Π°Ρ†ΠΈΠΊΠ»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π΄ΠΎ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° всСх ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° настройка для автоматичСского кадрирования ΠΏΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π°ΠΌ.
  • Для SDR (Standard Dynamic Range) Π² Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π΅ HDR Tone Mapping Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° прСобразоватСля ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠΎΠ² maxRGB.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ для измСнСния ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π° силами GPU ΠΏΡ€ΠΈ стримингС ΠΈ записи Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ.
  • Для ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Windows Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ для Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π° Π·Π²ΡƒΠΊΠ° (Capture Audio) Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° PMA (Premultiplied alpha).
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π²ΡƒΠΊΠ° для mpegts ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π½Π°Π»ΠΎΠ² для CoreAudio.
  • Для VA-API ΠΈ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π° Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· WebRTC/WHIP Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° AV1.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ источник вСщания, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π² качСствС устройства Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠΉΠ½Ρ‹ΠΉ сСрвСр PipeWire.
  • Π’ Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π°Ρ… MP4 ΠΈ MOV Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° PCM-Π·Π²ΡƒΠΊΠ°.
  • ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ записи ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Ρ‘Π½ Π½Π° Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ MP4 (fMP4) Π½Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ… Linux ΠΈ Windows, ΠΈ Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ MOV (fMOV) Π½Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ macOS.

Kilde: opennet.ru

TilfΓΈj en kommentar