Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.81

offentliggjort frigivelse af en gratis 3D-modelleringspakke Blender 2.81, som omfattede mere end tusind rettelser og forbedringer, forberedt på fire måneder siden dannelsen af ​​en betydelig filial Blender 2.80.

The main ændringer:

  • Foreslog en ny grænseflade til at navigere i filsystemet, implementeret i form af et pop-up vindue med udfyldning typisk for filadministratorer. Understøtter forskellige visningstilstande (liste, thumbnails), filtre, et dynamisk vist panel med muligheder, placere slettede filer i papirkurven, huske ændrede indstillinger;
    Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.81

    Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.81

  • Funktionen med at omdøbe grupper af elementer i batch-tilstand er blevet implementeret. Hvis det tidligere var muligt kun at omdøbe det aktive element (F2), kan denne handling nu udføres for alle valgte elementer (Ctrl F2). Ved omdøbning understøttes funktioner såsom søgning og erstatning baseret på regulære udtryk, indstilling af præfiks- og suffiksmasker, sletning af tegn og ændring af store og små bogstaver;

    Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.81

  • Der er arbejdet med at forbedre anvendeligheden af ​​at arbejde med projektstrukturvinduet (Outliner). Outliner-valg er nu synkroniseret med alle 3D-visninger (viewport). Tilføjet navigation gennem elementer ved hjælp af op- og ned-tasterne, samt udvidede og kollapsede blokke ved hjælp af højre og venstre tast. Der tilbydes support til at vælge områder ved at klikke, mens du holder Shift-tasten nede og tilføje nye elementer til allerede valgte ved at klikke og holde Ctrl nede. Tilføjet muligheden for at fremhæve underelementer vist som et ikon. Tilføjet mulighed for at vise skjulte objekter. Ikoner for begrænsninger, toppunktsgrupper og sequencer er tilvejebragt;

    Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.81

  • Tilføjet nye værktøjer til skulptur, såsom en pensel til at simulere deformation af modelrammen, en elastisk deformationsbørste, der bevarer volumen, en malerpensel, der deformerer et polygonnet, et værktøj til at rotere og skalere rundt om et ankerpunkt og samtidig bevare symmetri, et værktøj til filtrering af et polygonnet, der deformerer alt på én gang maskespidser;
  • Nye topologimodifikationsværktøjer er blevet tilføjet: Voxel Remesh til at skabe et polygonnet med et lige antal kanter og eliminere problemer med skæringspunkter ved at konvertere dem til en volumetrisk repræsentation og tilbage. QuadriFlow Remesh for at skabe et polygonalt net med firsidede celler, flere poler og kantløkker, der følger overfladens krumning. Poly Build-værktøjet har implementeret muligheden for at ændre topologien, for eksempel for at slette elementer i et polygonal mesh kan du nu bruge Shift-klik, for at tilføje nye elementer - Ctrl-klik, og for at ændre positionen - klik og træk;
  • I Cycles-gengivelsesmotoren optrådte mulighed for hardwareacceleration af strålesporing ved hjælp af platformen NVIDIA RTX. Tilføjet en ny post-render støjreduktionstilstand baseret på brug udviklede sig Intel biblioteker OpenImageDenoise. En metode til at eliminere sømme mellem flader forårsaget af forskydning eller heterogenitet af materialer er blevet tilføjet til værktøjerne til adaptiv stykkevis konstruktion af glatte overflader (Adaptive Subdivision). Nye shaders til teksturer er blevet implementeret (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);

    Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.81

  • Til transformationsværktøjer tilføjet støtte til at flytte hjemmepositioner (Objekt Oprindelse) objekter uden deres eksplicitte udvælgelse, samt evnen til at transformere overordnede elementer uden at påvirke børn. Tilføjet transformationstilstand med spejling langs Y- og Z-akserne;

    Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.81

  • Nye muligheder for kantsnapning er blevet implementeret: Edge Center, for snapping i midten af ​​en kant, og Edge Perpendicular for snapping på det nærmeste punkt på en kant. Tilføjet en ny toppunktsfusionstilstand "Split Edges & Faces", som automatisk opdeler tilstødende kanter og flader for at undgå overlappende geometri;

    Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.81

  • Eevee-gengivelsesmotoren, som understøtter fysisk baseret realtidsgengivelse og kun bruger GPU (OpenGL) til gengivelse, har tilføjet en blød skyggetilstand og mulighed for at bruge gennemsigtighed ved skyggelægning baseret på BSDF.
    Implementeringerne Additive og Multiply-blandingstilstande er blevet erstattet med shader-baserede ækvivalenter, der er kompatible med Cycles-motoren. Relief-tekstureringssystemet er blevet redesignet, hvilket gør det nemmere at konfigurere og af højere kvalitet;

    Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.81

  • I Viewport tilføjet Nye muligheder for at vise en 3D-scene ved hjælp af gengivelsestilstanden Look Development (Material Preview) i Cycles- og Eevee-motorerne, så du hurtigt kan teste avancerede luminansområder (HDRI) og teksturkortlægning. Hver 3D-scenevisning kan nu indeholde sit eget sæt af synlige samlinger. Polygon mesh-analysatoren understøtter nu masker med modifikatorer, ikke kun rå masker. Objekter med billeder kan konfigureres til kun at blive vist i sidevisning;

    Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.81

  • Eksperimentelt system tilføjet Bibliotek tilsidesættelser, som kan bruges i stedet for proxy-mekanismen til lokalt at tilsidesætte tilknyttede tegn og andre datatyper. I modsætning til en proxy giver det nye system dig mulighed for at oprette flere uafhængige omdefinitioner af de samme relaterede data (for eksempel ved at definere et tegn), tillader rekursiv omdefinering og tilføjelse af nye modifikatorer eller begrænsninger;
  • I animationsværktøjer sikret præcis kontrol af rotation og indskalering led, restriktioner и chauffører;
  • I en skitseblyant (Grease Pencil) udvidet brugergrænsefladefunktioner, menuer reorganiseret, nye værktøjer, operationer, børster, forudindstillinger, materialer og modifikatorer tilføjet;

    Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 2.81

  • Tilføjet understøttelse af Opus audio codec og WebM container format. Implementeret understøttelse af WebM/VP9-video med gennemsigtighed;
  • Sekvenseren har tilføjet en operator til at tilføje/fjerne fade for alle bånd og understøttelse af pre-loading frames for at fylde cachen;
  • Udvidet Python API, nye handlere er blevet tilføjet, og dynamisk visning af værktøjstip til operatører er blevet leveret.
    Python version opdateret til 3.7.4;

  • Opdateret tilføjelser. Tilføjet indstillingen "Kun aktiverede tilføjelser" for kun at vise aktiverede tilføjelser på listen. Forbedret support
    glTF 2.0 (GL Transmission Format) og FBX (Filmbox) formater.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar