Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 3.4

Blender Foundation har annonceret udgivelsen af ​​Blender 3, en gratis 3.4D-modelleringspakke, der er velegnet til en række opgaver relateret til 3D-modellering, 3D-grafik, computerspilsudvikling, simulering, gengivelse, sammensætning, bevægelsessporing, skulptur, animation og videoredigering. . Koden distribueres under GPL-licensen. Færdiglavede samlinger genereres til Linux, Windows og macOS. Samtidig blev der oprettet en korrigerende udgivelse af Blender 3.3.2 i grenen for langsigtet support (LTS), hvortil opdateringer vil blive genereret indtil september 2024.

Forbedringer tilføjet til Blender 3.4 omfatter:

  • Understøttelse af Wayland-protokollen er blevet implementeret, hvilket giver dig mulighed for direkte at starte Blender i Wayland-baserede miljøer uden at bruge XWayland-laget, hvilket vil forbedre kvaliteten af ​​arbejdet på Linux-distributioner, der bruger Wayland som standard. For at arbejde i Wayland-baserede miljøer skal du have libdecor-biblioteket til at dekorere vinduer på klientsiden.
  • Tilføjet muligheden for at bygge Blender i form af et modul til Python-sproget, som giver dig mulighed for at lave bindinger og services til datavisualisering, animationsoprettelse, billedbehandling, videoredigering, 3D-formatkonvertering og automatisering af diverse arbejde i Blender. For at få adgang til Blender-funktionalitet fra Python-koden leveres "bpy"-pakken.
  • Understøttelse af "Path Guiding"-metoden er blevet tilføjet til Cycles-gengivelsessystemet, sammenlignet med path-tracing-teknikken, som gør det muligt, samtidig med at de bruger de samme processorressourcer, at opnå højere kvalitet ved behandling af scener med reflekteret lys. Metoden kan især reducere støj i scener, hvor det er vanskeligt at spore vejen til en lyskilde ved hjælp af stisporingsteknikker, for eksempel når et rum er oplyst gennem en lille dørrevne. Metoden er implementeret gennem integrationen af ​​OpenPG-biblioteket (Open Path Guiding) udarbejdet af Intel.
    Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 3.4
  • I skulpturtilstand er adgangen til automatiske maskeringsindstillinger blevet forenklet, som nu er tilgængelige i 3D-visningsportens header. Tilføjede muligheder for automatisk maskering baseret på uregelmæssigheder, synspunkt og valgt område. For at konvertere en automatisk maske til en almindelig maskeattribut, der kan redigeres og visualiseres, foreslås det at bruge knappen "Opret maske".
  • UV Editoren tilbyder en ny geometrisk blødgørende børste (Relax), som giver dig mulighed for at forbedre kvaliteten af ​​UV-udpakning ved at opnå en mere nøjagtig match til 3D-geometri, når du beregner parametrene for teksturoverlejring på et 3D-objekt. UV-editoren tilføjer også understøttelse af ujævne masker, pixelafstand, mesh-topforankring, UV-rotation justeret til en valgt kant og hurtig indstilling af tilfældig skalering, rotation eller offset-parametre for udvalgte UV-øer.
    Frigivelse af det gratis 3D-modelleringssystem Blender 3.4
  • Et Viewport-overlay er tilvejebragt for at vise geometriske noder, som kan bruges til at få vist, fejlsøge eller teste attributændringer i nodetræet.
  • Tilføjet 8 nye noder til at udtrække data fra masker og kurver (for eksempel bestemmelse af fladesamlinger, tophjørner, indstilling af kurvenormaler og kontrol af kontrolpunkter). En node er blevet tilføjet til prøvetagning af UV-overflader, så du kan finde ud af attributværdien baseret på UV-koordinater. Menuen "Tilføj" giver en visning af ressourcerne for en gruppe af noder.
  • Mulighederne for det todimensionelle tegne- og animationssystem Grease Pencil er blevet udvidet, så du kan lave skitser i 2D og derefter bruge dem i et 3D-miljø som tredimensionelle objekter (en 3D-model dannes baseret på flere flade skitser fra forskellige vinkler). Tilføjet en konturmodifikator for at generere en perimeterkontur baseret på kameravisningen. Tilføjet muligheden for at importere flere SVG-filer på én gang. Fyldningsværktøjet er blevet væsentligt forbedret. Der foreslås en ny fyldningsmetode, der bruger radius af en cirkel til at bestemme nærheden af ​​enderne af linjer ved fyldning.
  • .mtl-filer understøtter fysisk baseret rendering (PBR) udvidelser.
  • Forbedret håndtering af skrifttyper.
  • Tilføjet muligheden for at udtrække rammer fra videoer i WebM-format og implementeret understøttelse af kodning af video i AV1-format ved hjælp af FFmpeg.
  • Eevee-motoren og viewporten på Linux-platformen giver mulighed for at gengive i hovedløs tilstand.
  • Forbedret ydeevne af Subdivision Surface Modifier, oprettelse af objekter i batch-tilstand, beregning af deaktiverede modifikatorer og oprettelse af thumbnails i WebP-format. Forbedret skulpturydelse i situationer, hvor masker og ansigtssæt ikke bruges.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar