Valve har offentliggjort udgivelsen af VKD3D-Proton 2.4, en gaffel fra vkd3d-kodebasen designet til at forbedre Direct3D 12-understøttelse i Proton-spilstarteren. VKD3D-Proton understøtter protonspecifikke ændringer, optimeringer og forbedringer for at forbedre kvaliteten af Windows-spil baseret på Direct3D 12, som endnu ikke er accepteret i hoveddelen af vkd3d. Af forskellene er der også fokus på at bruge moderne Vulkan-udvidelser og mulighederne i de seneste udgivelser af grafikdrivere for at opnå fuld kompatibilitet med Direct3D 12.
I den nye version:
- Aktiveret understøttelse af sparsomme teksturer.
- Der er foretaget forskellige ydelsesoptimeringer, herunder reducerede forsinkelser ved skift af virtuelle rammebuffere (SwapChain) og hurtigere bestemmelse af formatinformation.
- Brugen af barrierer under gengivelse er blevet optimeret, hvilket har givet mulighed for en mærkbar stigning i ydeevnen (med 15%-20% i Horizon Zero Dawn, med 10% i Death Stranding og 5-10% i mange andre spil).
- Rettede problemer i RE: Village, Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn og DIRT 5.
Kilde: opennet.ru