De vigtigste ændringer:
- Tilføjet driverunderstøttelse til PnP-enheder (Plug & Play);
- Forbedret understøttelse af fjernfejlfinding under Visual Studio;
- Implementeringen af EnumDisplayDevicesW ()-kaldet, der bruges til at få oplysninger om de skærme, der bruges i den aktuelle session, er blevet bragt til en tilstand, der er egnet til at køre i multi-monitor-miljøer af forskellige spil og applikationer, inklusive VS Code-editoren;
- Mange funktioner og strukturer (mutex, semaforer, arbejde med tokens og registry, ACL, hashes osv.) i advapi32- og kernel32-bibliotekerne er blevet overført til at bruge implementeringer fra ntdll og kernelbase;
- Wind3d-funktionerne understøtter strukturen wind3d_context_gl;
- Arbejdet fortsatte med at bygge standard-DLL'en med det indbyggede msvcrt-bibliotek (leveret af Wine-projektet, ikke DLL'en fra Windows) i PE-format (Portable Executable). Sammenlignet med den tidligere udgivelse er 89 flere DLL'er blevet oversat til PE-formatet;
- Lukkede fejlrapporter relateret til driften af spil og applikationer:
Empire: Total War, Napoleon: Total War, Utopia City, RT Se7en Lite, Tomb Raider 4, Need For Speed Hot Pursuit (2010), DisplayFusion, Turbo Tax 2012, WPF 4.x .NET apps, CEFv3 apps, VS Code, Windows Media Player 9 & 10, Golden Krone Hotel, Hardwood Solitaire, Adobe Acrobat Reader DC, Levelhead, Drakensang Online, Mozart 11-13, Dune 2000, Quickbooks 2018.
Tillæg: i forfølgelse
Kilde: opennet.ru