Wine 4.14 udgivelse

Ledig eksperimentel udgivelse af åben implementering af Win32 API - Vin 4.14. Siden udgivelsen af ​​versionen 4.13 18 fejlrapporter blev lukket og 255 ændringer blev foretaget.

De vigtigste ændringer:

  • Mono-motoren er blevet opdateret til version 4.9.2, hvilket har elimineret problemer ved lancering af DARK og DLC ​​quests;
  • DLL'er i PE-format (Portable Executable) er ikke længere bundet til runtime
    MinGW;

  • ntoskrnl implementerer MmIsThisAnNtAsSystem-kaldet og tilføjer stubs til SePrivilegeCheck- og SeLocateProcessImageName-kaldene;
  • В
    wtsapi32 implementerede funktionerne WTSFreeMemoryExA og WTSFreeMemoryExW og tilføjede stubs til WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] og WTSOpenServerEx[AW];

  • Tilføjet nye DLL'er wlanui og utildll;
  • Kode relateret til styring af processer, tråde og filbeskrivelser er blevet flyttet fra kernel32 til kernelbase;
  • Wined3d tilføjede funktioner til at arbejde med teksturer, såsom wined3d_texture_upload_data() og wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Внесены исправления, связанные с обработкой исключений на платформе ARM64;
  • Lukkede fejlrapporter relateret til driften af ​​spil og applikationer:
    Verdenskrig Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

Derudover kan det bemærkes offentliggørelse Valve opdaterer projektet Proton 4.11-2, som er baseret på udviklingen af ​​Wine-projektet og har til formål at gøre det muligt for spilapplikationer, der er oprettet til Windows og præsenteret i Steam-kataloget, at køre på Linux. Projektresultater spredning under BSD-licens. Proton giver dig mulighed for direkte at køre Windows-spilleapplikationer i Steam Linux-klienten. Pakken inkluderer en DirectX 9-implementering (baseret på D9VK), DirectX 10/11 (baseret på DXVK) og 12 (baseret på vkd3d), der arbejder via oversættelse af DirectX-kald til Vulkan API, giver forbedret understøttelse af spilcontrollere og mulighed for at bruge fuldskærmstilstand uanset de understøttede skærmopløsninger i spil.

I den nye version er FAudio-komponenterne med implementering af DirectX-lydbiblioteker (API XAudio2, X3DAudio, XAPO og XACT3) opdateret til udgivelse 19.08, Mono-motoren til version 4.9.2 og DXVK-laget (implementering af DXGI, Direct3D 10 og Direct3D 11 oven på Vulkan API) er opdateret op til version 1.3.2. Обеспечен вывод данных о режиме 60 FPS и для экранов с высокой частотой кадров (необходимо для старых игр). Решены проблемы с зависанием при вводе текста в играх Earth Defense Force 5 и Earth Defense Force 4.1.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar