Ledig eksperimentel udgivelse af åben implementering af Win32 API - Vin 4.6. Siden udgivelsen af versionen 4.5 50 fejlrapporter blev lukket og 384 ændringer blev foretaget.
De vigtigste ændringer:
Tilføjet en indledende implementering af backend til WineD3D baseret på Vulkan grafik API;
Tilføjet muligheden for at indlæse Mono-biblioteker fra delte mapper;
Libwine.dll er ikke længere påkrævet, når du bruger Wine DLL på Windows;
Regressionstest er kompileret i PE eksekverbart format;
En knap med en rulleliste over handlinger er blevet tilføjet til implementeringen af Common Controls-biblioteket (Split-knap);
Tilføjet understøttelse af komplekse strukturer til typelib;
Videooptagelsessystemet er blevet overført til at bruge den anden version af Video4Linux;
Den oprindelige version af fejlfindingsmotoren (Debug Engine DLL) er blevet præsenteret;
Fejlrapporter relateret til driften af spil og applikationer er lukket: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~