Wine 4.6 udgivelse

Ledig eksperimentel udgivelse af åben implementering af Win32 API - Vin 4.6. Siden udgivelsen af ​​versionen 4.5 50 fejlrapporter blev lukket og 384 ændringer blev foretaget.

De vigtigste ændringer:

  • Tilføjet en indledende implementering af backend til WineD3D baseret på Vulkan grafik API;
  • Tilføjet muligheden for at indlæse Mono-biblioteker fra delte mapper;
  • Libwine.dll er ikke længere påkrævet, når du bruger Wine DLL på Windows;
  • Regressionstest er kompileret i PE eksekverbart format;
  • В реализацию библиотеки Common Controls добавлена кнопка с выпадающим списком действий (Split-knap);
  • Tilføjet understøttelse af komplekse strukturer til typelib;
  • Videooptagelsessystemet er blevet overført til at bruge den anden version af Video4Linux;
  • Den oprindelige version af fejlfindingsmotoren (Debug Engine DLL) er blevet præsenteret;
  • Fejlrapporter relateret til driften af ​​spil og applikationer er lukket: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
    Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
    ~

    Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar