Wine 5.18 udgivelse

tog sted eksperimentel udgivelse af den åbne implementering af WinAPI - Vin 5.18. Siden udgivelsen af ​​versionen 5.17 42 fejlrapporter blev lukket og 266 ændringer blev foretaget.

De vigtigste ændringer:

  • wined3d leverer kompilering af shaders via Vulkan API ved hjælp af vkd3d-shader biblioteket, der leveres som en del af pakken vkd3d.
  • USER32B-biblioteket er blevet konverteret til PE-format.
  • Konsolimplementeringen afhænger ikke af curses-biblioteket.
  • Tilføjet pseudo-konsol understøttelse ConPTY.
  • Winex11.drv og XRandR 1.4 indstillingsbehandleren har tilføjet understøttelse af visningstilstande til forskellige skærmorienteringer.
  • Forbedret syntaksunderstøttelse i WIDL-kompileren (Web Interface Definition Language) tilføjede f.eks. understøttelse af attributterne "[skjult]" og "[begrænset]".
  • Generering af ikke-rekursive build-scripts leveres (kun én make-fil på øverste niveau).
  • Fejlrapporter relateret til driften af ​​spil og applikationer er lukket: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, Blizzard-spil, League of Legends,
    Lås til: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bibel 8, Ingen lever for evigt.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar