Wine 5.8 release og Wine staging 5.8

tog sted eksperimentel udgivelse af den åbne implementering af WinAPI - Vin 5.8. Siden udgivelsen af ​​versionen 5.7 44 fejlrapporter blev lukket, og 322 ændringer blev foretaget.

De vigtigste ændringer:

  • Implementerede meddelelser om tilslutning af Plug & Play-enheder;
  • Forbedret understøttelse af bygning ved hjælp af Clang i MSVC-kompatibilitetstilstand;
  • Udviklingen af ​​WineD3D-backend baseret på Vulkan API fortsatte;
  • Tilføjet indledende implementering af GIF-koder;
  • Support til den nye version af Vulkan grafik API-specifikationen (1.2.140) er blevet leveret;
  • Lukkede fejlrapporter relateret til driften af ​​spil og applikationer:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition .

Samtidigt præsenteret projektudgivelse Vinopsætning 5.8, hvori der dannes udvidede opbygninger af vin, inklusive ikke helt klar eller risikable pletter, der endnu ikke er egnede til adoption i hovedvingrenen. Sammenlignet med Wine giver Wine Staging 833 ekstra patches. Den nye udgivelse bringer synkronisering med Wine 5.8-kodebasen.

12 patches er blevet overført til hovedvinpakken, hovedsageligt relateret til tilføjelse af en GIF-koder til windowscodecs og udvidelse af funktionaliteten af ​​ddraw-komponenten. Opdateret plastre ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
og winebuild-Fake_Dlls.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar