En eksperimentel gren af den åbne implementering af WinAPI, Wine 6.14, er blevet frigivet. Siden udgivelsen af version 6.13 er 30 fejlrapporter blevet lukket, og 260 ændringer er blevet foretaget.
De vigtigste ændringer:
- Mono-motoren med implementering af .NET-teknologi er blevet opdateret til udgivelse 6.3.0.
- WOW64, et lag til at køre 32-bit programmer på 64-bit Windows, tilføjer 32-bit til 64-bit systemopkald thunks.
- Forberedelserne for implementeringen af GDI-systemets opkaldsgrænseflade fortsatte.
- Lukkede fejlrapporter relateret til driften af følgende spil: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers , GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
- Lukkede fejlrapporter relateret til driften af applikationer: Eraser 6.0, Chocolatey Package Manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.
Samtidig blev udgivelsen af Wine Staging 6.14-projektet dannet, inden for rammerne af hvilket udvidede builds af Wine dannes, herunder ikke helt klar eller risikable patches, der endnu ikke er egnede til adoption i hovedvingrenen. Sammenlignet med Wine giver Wine Staging 608 ekstra patches. Den nye udgivelse synkroniserer med Wine 6.14-kodebasen og opdaterer mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support og ntdll-Junction_Points patcherne.
Kilde: opennet.ru