Wine 6.16 release og Wine staging 6.16

En eksperimentel gren af ​​den åbne implementering af WinAPI, Wine 6.16, er blevet frigivet. Siden udgivelsen af ​​version 6.15 er 36 fejlrapporter blevet lukket, og 443 ændringer er blevet foretaget.

De vigtigste ændringer:

  • En indledende version af backend til joysticks, der understøtter HID (Human Interface Devices)-protokollen, er blevet foreslået.
  • Forbedret understøttelse af temaer på skærme med høj pixeltæthed (highDPI).
  • Forberedelserne til implementering af GDI-systemets opkaldsgrænseflade er fortsat.
  • WineDump har forbedret understøttelse af CodeView-fejlfindingsoplysninger.
  • Problemet med at bygge på systemer med Glibc 2.34 er blevet løst.
  • Fejlrapporter relateret til driften af ​​spillene er lukket: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
  • Lukkede fejlrapporter relateret til driften af ​​applikationer: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung og Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1 PDF XNUMX. .

Samtidig blev udgivelsen af ​​Wine Staging 6.16-projektet dannet, inden for hvilket der dannes udvidede builds af Wine, inklusive patches, der ikke er helt klar eller risikable, men alligevel uegnede til accept i hovedvingrenen. Sammenlignet med Wine giver Wine Staging 605 ekstra patches.

Den nye udgivelse bringer synkronisering med Wine 6.16-kodebasen. To patches er blevet oversat til hovedvinen: ws2_32 (returnerer det korrekte tidspunkt for SO_CONNECT_TIME) og dpnet (implementerer IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). Sammensætningen inkluderer patches med implementeringen af ​​funktionerne D3DX11GetImageInfoFromMemory og D3DX11CreateTextureFromMemory. Opdaterede server-default_integrity og ntdll-Syscall_Emulation patches.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar