Wine 6.18 release og Wine staging 6.18

En eksperimentel gren af ​​den åbne implementering af WinAPI, Wine 6.18, er blevet frigivet. Siden udgivelsen af ​​version 6.17 er 19 fejlrapporter blevet lukket, og 485 ændringer er blevet foretaget.

De vigtigste ændringer:

  • Shell32- og WineBus-bibliotekerne er blevet konverteret til PE-format (Portable Executable).
  • Unicode-data opdateret til version 14.
  • Mono-motoren er blevet opdateret til version 6.4.0.
  • Yderligere arbejde er blevet udført for at understøtte DWARF 3/4 debug-formatet.
  • Den nye backend er som standard aktiveret for joysticks, der understøtter HID-protokollen (Human Interface Devices).
  • Fejlrapporter relateret til driften af ​​Resident Evil 7 er blevet lukket.
  • Lukkede fejlrapporter relateret til driften af ​​applikationer: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Samtidig blev udgivelsen af ​​Wine Staging 6.18-projektet dannet, inden for rammerne af hvilket udvidede builds af Wine dannes, herunder ikke helt klar eller risikable patches, der endnu ikke er egnede til adoption i hovedvingrenen. Sammenlignet med Wine giver Wine Staging 616 ekstra patches.

Den nye udgivelse synkroniseres med Wine 6.18-kodebasen. 7 patches relateret til ntoskrnl.exe, IRP, unixfs-understøttelse i shell32 og implementeringen af ​​funktionerne K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation og K32GetModuleBaseNameA er blevet overført til hovedvinen. Tilføjet 4 patches med mulighed for at integrere Token-objekter i sapi og understøttelse af funktionerne FltBuildDefaultSecurityDescriptor og ISpObjectToken-CreateInstance. Opdateret plat-streaming-support patch.

Derudover kan vi bemærke meddelelsen fra Epic Games om implementeringen af ​​understøttelse af Linux-platformen i Easy Anti-Cheat anti-cheat-systemet. Support er implementeret både for native Linux-builds og for spil, der er lanceret ved hjælp af Wine- og Proton-lag, hvilket vil løse problemer med at starte spil med anti-cheat aktiveret i Wine/Proton Windows-builds. Easy Anti-Cheat giver dig mulighed for at køre et netværksspil i en speciel isolationstilstand, som verificerer spilklientens integritet og registrerer kiling af processen og manipulation af dens hukommelse.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar